c++编写node的addon(5) --object 工厂

本文介绍如何在Node.js环境中使用C++开发插件,包括环境配置、编写C++源码、设置binding.gyp文件及编译和执行步骤。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.环境

Ubuntu 14.04

node 4.5.0

node-gyp 3.4.0

2.项目

新建项目,加入组件nan和bindings

方法一、在项目文件的node_modules中复制组件nan和bindings的全部代码包;

方法二、在package.json的dependencies中加入这两个组件,用nmp安装

3.c++源码

//addon.cc
#include <nan.h>

void CreateObject(const Nan::FunctionCallbackInfo<v8::Value>& info) {
	v8::Local<v8::Object> obj = Nan::New<v8::Object>();
	obj->Set(Nan::New("msg").ToLocalChecked(), info[0]->ToString());
	
	info.GetReturnValue().Set(obj);
}

void Init(v8::Local<v8::Object> exports, v8::Local<v8::Object> module) {
	module->Set(Nan::New("exports").ToLocalChecked(), Nan::New<v8::FunctionTemplate>(CreateObject)->GetFunction());
}

NODE_MODULE(addon, Init)
4.binding.gyp

{
	"targets": [
		{
			"target_name": "addon",
			"sources":["addon.cc"],
			"include_dirs":[
				"<!(node -e \"require('nan')\")"
			]
		}
	]
}
5.js源码

//addon.js
var addon = require('bindings')('addon');

var obj1 = addon("hello");
var obj2 = addon("world");

console.log(obj1.msg + "  === " + obj2.msg);
6.编译addon

cd到源码目录下

node-gyp configure build 
7.执行

cd 到源码目录下

node hello.js 






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