命名空间

本文探讨了编程中命名冲突的问题,特别是在大型项目中,并介绍了如何使用命名空间来避免这类问题。通过具体示例展示了不同命名空间下同名函数的行为。

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命名空间真的不适合的功能范畴,但他们认为我们需要覆盖在我们得到的类和面向对象编程的一个重要概念,这真的是一个理想的地方。

假装你是一个课堂上学生的老师。为例,假设有两个男孩取名为“亚历克斯”。如果你说,“亚历克斯有一个他的测试”,亚历克斯你是指?没有人知道,除非你有办法消除歧义,亚历克斯你的意思。也许你点一,或使用他们的姓。如果两个亚历克斯在不同的教室,不会有问题,真正的问题是,有在同一个地方两个具有相同名称的东西。事实上,作为课堂教学中提高学生的数量,可能有两个相同的学生成倍增加的第一名。

类似的问题可以在编程时出现的两个标识符(变量或函数名)具有相同的名称,被引入到相同的范围内。当这种情况发生时,就会产生一个命名冲突,而编译器将产生一个错误,因为它没有足够的信息来解决歧义。随着程序越来越大,标识符的数量呈线性增加,这反过来又导致命名冲突成倍增加的概率。

让我们来看看一个命名冲突例一看。在下面的例子中,foo。H和咕。h头文件包含的功能,做不同的事情,但具有相同的名称和参数。

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// This DoSomething() adds it's parameters
int DoSomething(int nX, int nY)
{
    return nX + nY;
}

goo.h:

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// This DoSomething() subtracts it's parameters
int DoSomething(int nX, int nY)
{
    return nX - nY;
}

main.cpp:

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#include <foo.h>
#include <goo.h>
#include <iostream>
 
int main()
{
    using namespace std;
    cout << DoSomething(4, 3); // which DoSomething will we get?
    return 0;
}

如果foo。H和咕。h分别编译,他们将分别编译没有事件。然而,在相同的程序,包括他们,我们已经介绍了两个不同的函数具有相同的名称和参数的程序,使一个命名冲突。作为一个结果,编译器将发出一个错误:

C:\\ vcprojects \\咕。H(4):误差函数c2084:“int __cdecldoSomething(int,int)”已经有一个身体

为了帮助解决这种类型的问题,介绍了命名空间的概念。

命名空间是什么?

一个命名空间定义的代码区域中的所有标识符必须是唯一的。默认情况下,所有的变量和函数定义在全局命名空间。例如,在下面的代码片段一看:

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int nX = 5;
int foo(int nX)
{
    return -nX;
}

两个NX和foo()在全局命名空间中定义。

在示例程序,上面有命名冲突,当main() #包括foo。H和咕。H,编译器试图把()两个版本为全局命名空间,这就是为什么命名冲突导致。

为了避免问题在两个独立的代码已经命名冲突与彼此一起使用时,C + +允许我们宣告自己的命名空间的命名空间关键词。任何在用户定义的命名空间声明属于命名空间,而不是全局命名空间。

这是第一个例子的标头实例改写使用命名空间:


内容概要:本文深入探讨了Kotlin语言在函数式编程和跨平台开发方面的特性和优势,结合详细的代码案例,展示了Kotlin的核心技巧和应用场景。文章首先介绍了高阶函数和Lambda表达式的使用,解释了它们如何简化集合操作和回调函数处理。接着,详细讲解了Kotlin Multiplatform(KMP)的实现方式,包括共享模块的创建和平台特定模块的配置,展示了如何通过共享业务逻辑代码提高开发效率。最后,文章总结了Kotlin在Android开发、跨平台移动开发、后端开发和Web开发中的应用场景,并展望了其未来发展趋势,指出Kotlin将继续在函数式编程和跨平台开发领域不断完善和发展。; 适合人群:对函数式编程和跨平台开发感兴趣的开发者,尤其是有一定编程基础的Kotlin初学者和中级开发者。; 使用场景及目标:①理解Kotlin中高阶函数和Lambda表达式的使用方法及其在实际开发中的应用场景;②掌握Kotlin Multiplatform的实现方式,能够在多个平台上共享业务逻辑代码,提高开发效率;③了解Kotlin在不同开发领域的应用场景,为选择合适的技术栈提供参考。; 其他说明:本文不仅提供了理论知识,还结合了大量代码案例,帮助读者更好地理解和实践Kotlin的函数式编程特性和跨平台开发能力。建议读者在学习过程中动手实践代码案例,以加深理解和掌握。
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