在C++类中使用pthread实现多线程

本文介绍了在C++中使用pthread API实现多线程时遇到的问题,即pthread_create函数要求传入的成员函数必须是静态的,这限制了对非静态成员的访问。为了解决这个问题,作者提出了一种类似跳板的解决方案,通过一个额外的函数间接调用类的非静态成员函数,从而在保持多线程的同时,能够访问类的非静态成员。此外,还提到了可以使用C++11的std::thread作为替代方案,它具有更好的跨平台性。

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现在pthread的api已经相当完善,使用其实现多线程难度不大,但是值得注意的一点是当想在类中使用pthread,调用pthread_create函数时,传入的运行函数,也就是下面这个原型的第三个参数void * ( * start_routine) (void *),如果是类的成员函数,必须是静态函数,否则将编译不通过,编译器会出一个这种错误。因为类的this指针在多线程下操作的问题,非静态的成员函数是不被允许传入的。

int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,
                            void *(*start_routine) (void *), void *arg);
‘void*’ to ‘void* (*)(void*)’ c++?

这里只能使用静态函数将带来一个问题,静态成员函数无法访问非静态的成员,这将带来许多不便,总不能将要用到的成员变量也改成静态的,这是不推荐的。我个人使用的是一种类似跳板的方式来解决。
首先这是一个pthread_create函数:

pthread_create(&thread, 
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