【RPG Maker MV 仿新仙剑 战斗场景UI (六)】

RPG Maker MV 仿新仙剑 战斗场景UI 六

法术战斗窗口

这次来水点内容
由于之前已经做过了仿新仙剑的法术及物品窗口因此本次两篇内容,就来水点内容!!!
由于帮助窗口之前已经做过,因此直接在战斗的场景中创建即可,通用的,直接修改窗口的窗口类名就可以实现,因此不贴代码了!

代码

function Window_BattleSkill() {
   
    this.initialize.apply(this, arguments);
}

Window_BattleSkill.prototype = Object.create(Pal_Window_SkillList.prototype);
Window_BattleSkill.prototype.constructor = Window_BattleSkill;

Window_BattleSkill.prototype.initialize = function(x, y, width, height) {
   
    Pal_Window_SkillList.prototype.initialize.call(this, x, y, width, height);
    this.hide();
};

Window_BattleSkill.prototype.show = function() {
   
    this.selectLast();
    this.showHelpWindow();
    Pal_Window_SkillList.prototype.show.call(this);
};

Window_BattleSkill.prototype
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