pureLayout 和Masonry比较分支

本文对比了PureLayout和Masonry这两个iOS布局库的特点。PureLayout封装较浅,支持均匀分布视图,易于理解;Masonry则具有更简洁的API,支持链式语法,但学习成本较高。

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PureLayout Masonry比较

一、pureLayout 特点

1、对autoLayout封装的比较浅,代码看起来跟oc风格比较像,有在某一方面均匀分布view的功能,可以按照固定间隙或者固定view长度2种方式可以选。

2、删除约束,针对IOS 8使用Active属性。

3、没有block。


二、masonry 特点

1、api比较少,基本上就3个,很容易记住,有刷新或者重绘约束的功能,就不用记住哪些约束是第一次进来要加上的,哪些是经常要刷新的,链式语法语意更加明显。

2、链式语法刚开始看的时候觉得和oc语法差异太大。

3、重量级,需要学习成本

4、添加约束使用了block

5、更新约束mas_updateConstraints保证不会导致出现两个相同约束的情况

6、删除约束mas_remakeConstraints,没有针对IOS 8使用Active属性

7、 make.center.equalTo(self.view.mas_centerX)这种写法也是不对的,正确写法

 make.centerX.equalTo(self.view.mas_centerX);必须有两个比较对象,比较对象的比较点必须一致。

8、offset是距离值,multipliedBy是比率

9、注意and语法,在链式语法中,我们可以用and链接width和height.

10、利用约束来控制视图的大小和位置,系统会在运行时通过设置的约束计算得到frame再绘制屏幕



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