
算法
warwick93
这个作者很懒,什么都没留下…
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DCT变换以及量化,反量化,逆DCT变换的实现。
DCT变换,量化。原创 2015-06-09 22:24:51 · 25576 阅读 · 0 评论 -
词典编码LZ77算法的一个简单实现!
LZ77算法的一种实现原创 2015-06-09 22:11:19 · 3822 阅读 · 0 评论 -
常用的排序算法总结
插入排序的基本思想是每次将一个待排序的记录,按其关键字大小插入到前面已经排好序的子文件中的适当位置,直到全部记录插入完成为止。常见的插入排序有插入排序(Insertion Sort),希尔排序(Shell Sort),二叉查找树排序(Tree Sort),图书馆排序(Library Sort),Patience排序(Patience Sort)。下面介绍前两种:直接插入排序最差时间原创 2017-07-18 20:58:38 · 269 阅读 · 0 评论 -
swift数据结构之数组、集合与字典
原创 2018-04-30 12:29:55 · 332 阅读 · 0 评论 -
OpenGL圆弧的绘制方法
OpenGL库中提供了多种图元绘制的函数,但是不知为何圆弧一直不在其中,最近的项目刚好涉及到OpenGL圆与圆弧的绘制,在本篇博客上简单总结。首先先介绍圆的绘制:这里采用用线段逼近的方法,与其他博主用点逼近相比,线段逼近的复杂度更低一些,同时看上去效果更好。假设我们用N=100个点产生100条线段去进行圆的逼近,将所计算得到的点用vector保存。详见代码:先定义好PI(圆周率),这是因为标准库中...原创 2018-04-25 22:00:03 · 10438 阅读 · 1 评论