
设计模式
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低调Di程序猿
一只快乐的程序猿
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设计模式总结之单例模式
单例模式(Singlet):“保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。”原创 2014-06-23 21:13:06 · 602 阅读 · 0 评论 -
设计模式之策略模式
策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。原创 2014-07-29 18:57:25 · 507 阅读 · 0 评论 -
策略模式和简单工厂模式的区别
直接上代码:简单工厂模式:------------------------------一个抽象类 --------------------------abstract class AbsClass{//抽象方法:提供一些列的算法操作public abstract void acceptCash(string org);}-----------------------原创 2014-07-29 19:34:55 · 1134 阅读 · 1 评论 -
设计模式之装饰模式
在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。原创 2014-09-13 15:33:49 · 503 阅读 · 0 评论