看看你写的代码在面试官面前多少分数

本文深入解析常见的编程面试题目,涵盖字符串处理、内存管理、数据结构组织等关键技能,并提供多种解答示例,帮助读者提高编程水平。

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1.引言   

  

   

  

  许多面试题看似简单,却需要深厚的基本功才能给出完美的解答。企业要求面试者写一个最简单的strcpy函数都可看出面试者在技术上究竟达到了怎样的程度,我们能真正写好一个strcpy函数吗?我们都觉得自己能,可是我们写出的strcpy很可能只能拿到10分中的2分。读者可从本文看到strcpy函数从2分到10分解答的例子,看看自己属于什么样的层次。此外,还有一些面试题考查面试者敏捷的思维能力。   

  

  分析这些面试题,本身包含很强的趣味性;而作为一名研发人员,通过对这些面试题的深入剖析则可进一步增强自身的内功。  

  

  2.找错题  

10   

11   试题1:  

12   

13 void test1()  

14 {  

15  char string[10];  

16  char* str1 = "0123456789";  

17  strcpy( string, str1 );  

18 }  

19   试题2:  

20   

21 void test2()  

22 {  

23  char string[10], str1[10];  

24  int i;  

25  for(i=0; i<10; i++)  

26  {  

27   str1 = 'a';  

28  }  

29  strcpy( string, str1 );  

30 }  

31   试题3:  

32   

33 void test3(char* str1)  

34 {  

35  char string[10];  

36  if( strlen( str1 ) <= 10 )  

37  {  

38   strcpy( string, str1 );  

39  }  

40 }  

41   解答:  

42   

43   试题1字符串str1需要11个字节才能存放下(包括末尾的’\0’),而string只有10个字节的空间,strcpy会导致数组越界;  

44   

45   对试题2,如果面试者指出字符数组str1不能在数组内结束可以给3分;如果面试者指出strcpy(string, str1)调用使得从str1[url=]内存[/url]起复制到string内存起所复制的字节数具有不确定性可以给7分,在此基础上指出库函数strcpy工作方式的给10分;  

46   

47   对试题3if(strlen(str1) <= 10)应改为if(strlen(str1) < 10),因为strlen的结果未统计’\0’所占用的1个字节。  

48   

49   剖析:  

50   

51   考查对基本功的掌握:  

52   

53   (1)字符串以’\0’结尾;  

54   

55   (2)对数组越界把握的敏感度;  

56   

57   (3)库函数strcpy的工作方式,如果编写一个标准strcpy函数的总分值为10,下面给出几个不同得分的答案:  

58   

59   2分  

60   

61 void strcpy( char *strDest, char *strSrc )  

62 {  

63   while( (*strDest++ = * strSrc++) != \0’ );  

64 }  

65   4分  

66   

67 void strcpy( char *strDest, const char *strSrc )   

68 //将源字符串加const,表明其为输入参数,加2  

69 {  

70   while( (*strDest++ = * strSrc++) != \0’ );  

71 }  

72   7分  

73   

74 void strcpy(char *strDest, const char *strSrc)   

75 {  

76  //对源地址和目的地址加非0断言,加3  

77  assert( (strDest != NULL) && (strSrc != NULL) );  

78  while( (*strDest++ = * strSrc++) != \0’ );  

79 }  

80   10分  

81   

82 //为了实现链式操作,将目的地址返回,加3分!  

83   

84 char * strcpy( char *strDest, const char *strSrc )   

85 {  

86  assert( (strDest != NULL) && (strSrc != NULL) );  

87  char *address = strDest;   

88  while( (*strDest++ = * strSrc++) != \0’ );   

89   return address;  

90 }  

91   从2分到10分的几个答案我们可以清楚的看到,小小的strcpy竟然暗藏着这么多玄机,真不是盖的!需要多么扎实的基本功才能写一个完美的strcpy啊!  

92   

93   (4)strlen的掌握,它没有包括字符串末尾的'\0'。  

94   

95   读者看了不同分值的strcpy版本,应该也可以写出一个10分的strlen函数了,完美的版本为: int strlen( const char *str ) //输入参数const  

96   

97 {  

98  assert( strt != NULL ); //断言字符串地址非0  

99  int len;  

100  while( (*str++) != '\0' )   

101  {   

102   len++;   

103  }   

104  return len;  

105 }  

106   试题4:  

107   

108 void GetMemory( char *p )  

109 {  

110  p = (char *) malloc( 100 );  

111 }  

112   

113 void Test( void )   

114 {  

115  char *str = NULL;  

116  GetMemory( str );   

117  strcpy( str, "hello world" );  

118  printf( str );  

119 }  

120   试题5:  

121   

122 char *GetMemory( void )  

123 {   

124  char p[] = "hello world";   

125  return p;   

126 }  

127   

128 void Test( void )  

129 {   

130  char *str = NULL;   

131  str = GetMemory();   

132  printf( str );   

133 }  

134   试题6:  

135   

136 void GetMemory( char **p, int num )  

137 {  

138  *p = (char *) malloc( num );  

139 }  

140   

141 void Test( void )  

142 {  

143  char *str = NULL;  

144  GetMemory( &str, 100 );  

145  strcpy( str, "hello" );   

146  printf( str );   

147 }  

148   试题7:  

149   

150 void Test( void )  

151 {  

152  char *str = (char *) malloc( 100 );  

153  strcpy( str, "hello" );  

154  free( str );   

155  ... //省略的其它语句  

156 }  

157   解答:  

158   

159   试题4传入中GetMemory( char *p )函数的形参为字符串指针,在函数内部修改形参并不能真正的改变传入形参的值,执行完  

160   

161 char *str = NULL;  

162 GetMemory( str );   

163   后的str仍然为NULL;  

164   

165   试题5中  

166   

167 char p[] = "hello world";   

168 return p;   

169   的p[]数组为函数内的局部自动变量,在函数返回后,内存已经被释放。这是许多程序员常犯的错误,其根源在于不理解变量的生存期。  

170   

171   试题6GetMemory避免了试题4的问题,传入GetMemory的参数为字符串指针的指针,但是在GetMemory中执行申请内存及赋值语句  

172   

173 *p = (char *) malloc( num );  

174   后未判断内存是否申请成功,应加上:  

175   

176 if ( *p == NULL )  

177 {  

178  ...//进行申请内存失败处理  

179 }  

180   试题7存在与试题6同样的问题,在执行  

181   

182 char *str = (char *) malloc(100);  

183   后未进行内存是否申请成功的判断;另外,在free(str)后未置str为空,导致可能变成一个“野”指针,应加上:  

184   

185 str = NULL;  

186   试题6Test函数中也未对malloc的内存进行释放。  

187   

188   剖析:  

189   

190   试题47考查面试者对内存操作的理解程度,基本功扎实的面试者一般都能正确的回答其中50~60的错误。但是要完全解答正确,却也绝非易事。  

191   

192   对内存操作的考查主要集中在:  

193   

194   (1)指针的理解;  

195   

196   (2)变量的生存期及作用范围;  

197   

198   (3)良好的动态内存申请和释放习惯。  

199   

200   再看看下面的一段程序有什么错误:  

201   

202 swap( int* p1,int* p2 )  

203 {  

204  int *p;  

205  *p = *p1;  

206  *p1 = *p2;  

207  *p2 = *p;  

208 }  

209   在swap函数中,p是一个“野”指针,有可能指向系统区,导致程序运行的崩溃。在VC++DEBUG运行时提示错误“Access Violation”。该程序应该改为:  

210   

211 swap( int* p1,int* p2 )  

212 {  

213  int p;  

214  p = *p1;  

215  *p1 = *p2;  

216  *p2 = p;  

217 }[img=12,12]  

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218 3.内功题  

219   

220   试题1:分别给出BOOLintfloat,指针变量 与“零值”比较的 if 语句(假设变量名为var)  

221   

222   解答:  

223   

224    BOOL型变量:if(!var)  

225   

226    int型变量: if(var==0)  

227   

228    float型变量:  

229   

230    const float EPSINON = 0.00001;  

231   

232    if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON)  

233   

234    指针变量:  if(var==NULL)  

235   

236   剖析:  

237   

238   考查对0值判断的“内功”,BOOL型变量的0判断完全可以写成if(var==0),而int型变量也可以写成if(!var),指针变量的判断也可以写成if(!var),上述写法虽然程序都能正确运行,但是未能清晰地表达程序的意思。   

239  一般的,如果想让if判断一个变量的“真”、“假”,应直接使用if(var)if(!var),表明其为“逻辑”判断;如果用if判断一个数值型变量(shortintlong),应该用if(var==0),表明是与0进行“数值”上的比较;而判断指针则适宜用if(var==NULL),这是一种很好的编程习惯。  

240   

241   浮点型变量并不精确,所以不可将float变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”形式。如果写成if (x == 0.0),则判为错,得0分。  

242   

243   试题2:以下为Windows NT下的32C++程序,请计算sizeof的值  

244   

245 void Func ( char str[100] )  

246 {  

247  sizeof( str ) = ?  

248 }  

249   

250 void *p = malloc( 100 );  

251 sizeof ( p ) = ?  

252   解答:  

253   

254 sizeof( str ) = 4  

255 sizeof ( p ) = 4  

256   剖析:  

257   

258   Func ( char str[100] )函数中数组名作为函数形参时,在函数体内,数组名失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针;在失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等操作,可以被修改。  

259   

260   数组名的本质如下:  

261   

262   (1)数组名指代一种数据结构,这种数据结构就是数组;  

263   

264   例如:  

265   

266 char str[10];  

267 cout << sizeof(str) << endl;  

268   输出结果为10str指代数据结构char[10]。  

269   

270   (2)数组名可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量,不能作自增、自减等操作,不能被修改;  

271   

272 char str[10];   

273 str++; //编译出错,提示str不是左值   

274   (3)数组名作为函数形参时,沦为普通指针。  

275   

276   Windows NT 32位平台下,指针的长度(占用内存的大小)为4字节,故sizeof( str ) sizeof ( p ) 都为4。  

277   

278   试题3:写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。另外,当你写下面的代码时会发生什么事?  

279   

280 least = MIN(*p++, b);  

281   解答:  

282   

283 #define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))  

284   MIN(*p++, b)会产生宏的副作用  

285   

286   剖析:  

287   

288   这个面试题主要考查面试者对宏定义的使用,宏定义可以实现类似于函数的功能,但是它终归不是函数,而宏定义中括弧中的“参数”也不是真的参数,在宏展开的时候对“参数”进行的是一对一的替换。  

289   

290   程序员对宏定义的使用要非常小心,特别要注意两个问题:  

291   

292   (1)谨慎地将宏定义中的“参数”和整个宏用用括弧括起来。所以,严格地讲,下述解答:  

293   

294 #define MIN(A,B) (A) <= (B) ? (A) : (B)  

295 #define MIN(A,B) (A <= B ? A : B )  

296   都应判0分;  

297   

298   (2)防止宏的副作用。  

299   

300   宏定义#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))MIN(*p++, b)的作用结果是:  

301   

302 ((*p++) <= (b) ? (*p++) : (*p++))  

303   

304   这个表达式会产生副作用,指针p会作三次++自增操作。  

305   

306   除此之外,另一个应该判0分的解答是:  

307   

308 #define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B));   

309   这个解答在宏定义的后面加“;”,显示编写者对宏的概念模糊不清,只能被无情地判0分并被面试官淘汰。  

310   

311   试题4:为什么标准头文件都有类似以下的结构?   

312   

313 #ifndef __INCvxWorksh  

314 #define __INCvxWorksh   

315 #ifdef __cplusplus  

316   

317 extern "C" {  

318 #endif   

319 /*...*/   

320 #ifdef __cplusplus  

321 }  

322   

323 #endif   

324 #endif /* __INCvxWorksh */  

325   解答:  

326   

327   头文件中的编译宏  

328   

329 #ifndef__INCvxWorksh  

330 #define__INCvxWorksh  

331 #endif   

332   的作用是防止被重复引用。  

333   

334   作为一种面向对象的语言,C++支持函数重载,而过程式语言C则不支持。函数被C++编译后在symbol库中的名字与C语言的不同。例如,假设某个函数的原型为:   

335   

336 void foo(int x, int y);  

337   该函数被C编译器编译后在symbol库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字。_foo_int_int这样的名字包含了函数名和函数参数数量及类型信息,C++就是考这种机制来实现函数重载的。  

338   

339   为了实现CC++的混合编程,C++提供了C连接交换指定符号extern "C"来解决名字匹配问题,函数声明前加上extern "C"后,则编译器就会按照C语言的方式将该函数编译为_foo,这样C语言中就可以调用C++的函数了。   

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340 试题5:编写一个函数,作用是把一个char组成的字符串循环右移n个。比如原来是“abcdefghi”如果n=2,移位后应该是“hiabcdefgh”   

341   

342   函数头是这样的:  

343   

344 //pStr是指向以'\0'结尾的字符串的指针  

345 //steps是要求移动的n  

346   

347 void LoopMove ( char * pStr, int steps )  

348 {  

349  //请填充...  

350 }  

351   解答:  

352   

353   正确解答1:  

354   

355 void LoopMove ( char *pStr, int steps )  

356 {  

357  int n = strlen( pStr ) - steps;  

358  char tmp[MAX_LEN];   

359  strcpy ( tmp, pStr + n );   

360  strcpy ( tmp + steps, pStr);   

361  *( tmp + strlen ( pStr ) ) = '\0';  

362  strcpy( pStr, tmp );  

363 }  

364   正确解答2:  

365   

366 void LoopMove ( char *pStr, int steps )  

367 {  

368  int n = strlen( pStr ) - steps;  

369  char tmp[MAX_LEN];   

370  memcpy( tmp, pStr + n, steps );   

371  memcpy(pStr + steps, pStr, n );   

372  memcpy(pStr, tmp, steps );   

373 }  

374   剖析:  

375   

376   这个试题主要考查面试者对标准库函数的熟练程度,在需要的时候引用库函数可以很大程度上简化程序编写的工作量。  

377   

378   最频繁被使用的库函数包括:  

379   

380   (1) strcpy  

381   

382   (2) memcpy  

383   

384   (3) memset  

385   

386   试题6:已知WAV文件格式如下表,打开一个WAV文件,以适当的数据结构组织WAV文件头并解析WAV格式的各项信息。  

387   

388   WAVE文件格式说明表  

389    

390 偏移地址  

391 字节数  

392 数据类型  

393 内 容  

394 文件头  

395 00H  

396 4  

397 Char  

398 "RIFF"标志  

399 04H  

400 4  

401 int32  

402 文件长度  

403 08H  

404 4  

405 Char  

406 "WAVE"标志  

407 0CH  

408 4  

409 Char  

410 "fmt"标志  

411 10H  

412 4  

413    

414 过渡字节(不定)  

415 14H  

416 2  

417 int16  

418 格式类别  

419 16H  

420 2  

421 int16  

422 通道数  

423 18H  

424 2  

425 int16  

426 采样率(每秒样本数),表示每个通道的播放速度  

427 1CH  

428 4  

429 int32  

430 波形音频数据传送速率  

431 20H  

432 2  

433 int16  

434 数据块的调整数(按字节算的)  

435 22H  

436 2  

437    

438 每样本的数据位数  

439 24H  

440 4  

441 Char  

442 数据标记符"data"  

443 28H  

444 4  

445 int32  

446 语音数据的长度  

447   解答:  

448   

449   将WAV文件格式定义为结构体WAVEFORMAT:   

450   

451 typedef struct tagWaveFormat  

452 {   

453  char cRiffFlag[4];   

454  UIN32 nFileLen;   

455  char cWaveFlag[4];   

456  char cFmtFlag[4];   

457  char cTransition[4];   

458  UIN16 nFormatTag ;   

459  UIN16 nChannels;   

460  UIN16 nSamplesPerSec;   

461  UIN32 nAvgBytesperSec;   

462  UIN16 nBlockAlign;   

463  UIN16 nBitNumPerSample;   

464  char cDataFlag[4];   

465  UIN16 nAudioLength;   

466   

467 } WAVEFORMAT;  

468   假设WAV文件内容读出后存放在指针buffer开始的内存单元内,则分析文件格式的代码很简单,为:  

469   

470 WAVEFORMAT waveFormat;  

471 memcpy( &waveFormat, buffer,sizeof( WAVEFORMAT ) );   

472   直接通过访问waveFormat的成员,就可以获得特定WAV文件的各项格式信息。  

473   

474   剖析:  

475   

476   试题6考查面试者组织数据结构的能力,有经验的程序设计者将属于一个整体的数据成员组织为一个结构体,利用指针类型转换,可以将memcpymemset等函数直接用于结构体地址,进行结构体的整体操作。 透过这个题可以看出面试者的程序设计经验是否丰富。  

477   

478   试题7:编写类String的构造函数、析构函数和赋值函数,已知类String的原型为:  

479   

480 class String  

481 {   

482  public:   

483   String(const char *str = NULL); // 普通构造函数   

484   String(const String &other); // 拷贝构造函数   

485   ~ String(void); // 析构函数   

486   String & operate =(const String &other); // 赋值函数   

487  private:   

488   char *m_data; // 用于保存字符串   

489 };  

490   解答:  

491   

492 //普通构造函数  

493   

494 String::String(const char *str)   

495 {  

496  if(str==NULL)   

497  {  

498   m_data = new char[1]; // 得分点:对空字符串自动申请存放结束标志'\0'的空  

499   //加分点:对m_dataNULL 判断  

500   *m_data = '\0';   

501  }   

502  else  

503  {  

504   int length = strlen(str);   

505   m_data = new char[length+1]; // 若能加 NULL 判断则更好   

506   strcpy(m_data, str);   

507  }  

508 }  

509   

510 // String的析构函数  

511   

512 String::~String(void)   

513 {  

514  delete [] m_data; // delete m_data;  

515 }  

516   

517 //拷贝构造函数  

518   

519 String::String(const String &other) // 得分点:输入参数为const  

520 {   

521  int length = strlen(other.m_data);   

522  m_data = new char[length+1]; //加分点:对m_dataNULL 判断  

523  strcpy(m_data, other.m_data);   

524 }  

525   

526 //赋值函数  

527   

528 String & String::operate =(const String &other) // 得分点:输入参数为const  

529 {   

530  if(this == &other) //得分点:检查自赋值  

531   return *this;   

532  delete [] m_data; //得分点:释放原有的内存资源  

533  int length = strlen( other.m_data );   

534  m_data = new char[length+1]; //加分点:对m_dataNULL 判断  

535  strcpy( m_data, other.m_data );   

536  return *this//得分点:返回本对象的引用  

537 }  

538   剖析:  

539   

540   能够准确无误地编写出String类的构造函数、拷贝构造函数、赋值函数和析构函数的面试者至少已经具备了C++基本功的60%以上!  

541   

542   在这个类中包括了指针类成员变量m_data,当类中包括指针类成员变量时,一定要重载其拷贝构造函数、赋值函数和析构函数,这既是对C++程序员的基本要求,也是《EffectiveC++》中特别强调的条款。  

543   

544   仔细学习这个类,特别注意加注释的得分点和加分点的意义,这样就具备了60%以上的C++基本功!  

545   

546   试题8:请说出staticconst关键字尽可能多的作用  

547   

548   解答:  

549   

550   static关键字至少有下列n个作用:  

551   

552   (1)函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于auto变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值;  

553   

554   (2)在模块内的static全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问;  

555   

556   (3)在模块内的static函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内;  

557   

558   (4)在类中的static成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝;  

559   

560   (5)在类中的static成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收this指针,因而只能访问类的static成员变量。   

561   

562   const关键字至少有下列n个作用:  

563   

564   (1)欲阻止一个变量被改变,可以使用const关键字。在定义该const变量时,通常需要对它进行初始化,因为以后就没有机会再去改变它了;  

565   

566   (2)对指针来说,可以指定指针本身为const,也可以指定指针所指的数据为const,或二者同时指定为const;  

567   

568   (3)在一个函数声明中,const可以修饰形参,表明它是一个输入参数,在函数内部不能改变其值;  

569   

570   (4)对于类的成员函数,若指定其为const类型,则表明其是一个常函数,不能修改类的成员变量;  

571   

572   (5)对于类的成员函数,有时候必须指定其返回值为const类型,以使得其返回值不为“左值”。例如:  

573   

574 const classA operator*(const classA& a1,const classA& a2);  

575   operator*的返回结果必须是一个const对象。如果不是,这样的变态代码也不会编译出错:  

576   

577 classA a, b, c;  

578 (a * b) = c; // a*b的结果赋值  

579   操作(a * b) = c显然不符合编程者的初衷,也没有任何意义。  

580   

581   剖析:  

582   

583   惊讶吗?小小的staticconst居然有这么多功能,我们能回答几个?如果只能回答1~2个,那还真得闭关再好好修炼修炼。  

584   

585   这个题可以考查面试者对程序设计知识的掌握程度是初级、中级还是比较深入,没有一定的知识广度和深度,不可能对这个问题给出全面的解答。大多数人只能回答出staticconst关键字的部分功能。  

586   

587   4.技巧题  

588   

589   试题1:请写一个C函数,若处理器是Big_endian的,则返回0;若是Little_endian的,则返回1  

590   

591   解答:  

592   

593 int checkCPU()  

594 {  

595  {  

596   union w  

597   {   

598    int a;  

599    char b;  

600   } c;  

601   c.a = 1;  

602   return (c.b == 1);  

603  }  

604 }  

605   剖析:  

606   

607   嵌入式系统开发者应该对Little-endianBig-endian模式非常了解。采用Little-endian模式的CPU对操作数的存放方式是从低字节到高字节,而Big-endian模式对操作数的存放方式是从高字节到低字节。例如,16bit宽的数0x1234Little-endian模式CPU内存中的存放方式(假设从地址0x4000开始存放)为:  

608 内存地址  

609 存放内容  

610 0x4000  

611 0x34  

612 0x4001  

613 0x12  

614   而在Big-endian模式CPU内存中的存放方式则为:  

615 内存地址  

616 存放内容  

617 0x4000  

618 0x12  

619 0x4001  

620 0x34  

621   32bit宽的数0x12345678Little-endian模式CPU内存中的存放方式(假设从地址0x4000开始存放)为:  

622 内存地址  

623 存放内容  

624 0x4000  

625 0x78  

626 0x4001  

627 0x56  

628 0x4002  

629 0x34  

630 0x4003  

631 0x12  

632   而在Big-endian模式CPU内存中的存放方式则为:  

633 内存地址  

634 存放内容  

635 0x4000  

636 0x12  

637 0x4001  

638 0x34  

639 0x4002  

640 0x56  

641 0x4003  

642 0x78  

643   联合体union的存放顺序是所有成员都从低地址开始存放,面试者的解答利用该特性,轻松地获得了CPU对内存采用Little-endian还是Big-endian模式读写。如果谁能当场给出这个解答,那简直就是一个天才的程序员。  

644   

645   试题2:写一个函数返回1+2+3++n的值(假定结果不会超过长整型变量的范围)   

646   

647   解答:  

648   

649 int Sum( int n )  

650 {   

651  return ( (long)1 + n) * n / 2;//return (1l + n) * n / 2;  

652 }  

653   剖析:  

654    

655   对于这个题,只能说,也许最简单的答案就是最好的答案。下面的解答,或者基于下面的解答思路去优化,不管怎么“折腾”,其效率也不可能与直接return ( 1 l + n ) * n / 2相比!   

656   

657 int Sum( int n )  

658 {  

659  long sum = 0;  

660  forint i=1; i<=n; i++ )  

661  {  

662   sum += i;  

663  }  

664  return sum;  

665 }   

 

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