sleep(n)函数实现

sleep(n)是将当前进程挂起n秒或者在此期间被一个不能忽略的信号的到达所唤醒。
sleep由3个步骤组成:
signal(SIGALRM,handler); //接收内核给的SIGALRM信号
alarm(n);//设置定时时间一到就发送一个信号SIGALRM
pause();//将进程挂起


alarm(0)意味着关掉闹钟
pause()挂起调用进程直到一个信号到达,如果这个信号终止了调用进程,pause没有返回。如果调用进程用一个处理函数捕获,在控制从处理函数处返回后pause返回。这种情况下errno被设置为EINTR

### JavaScript 中 Sleep 函数实现 在 JavaScript 中,由于其单线程特性,默认并不支持阻塞操作。因此,为了模拟 `sleep` 功能,通常会借助异步编程的方式。以下是基于 Promise 和 `setTimeout` 的一种常见实现: ```javascript function sleep(ms) { return new Promise(resolve => setTimeout(resolve, ms)); } async function example() { console.log('Vue'); await sleep(1000); // 等待 1 秒 console.log('React'); // 这将在 Vue 输出后的一秒执行 } example(); ``` 上述代码通过定义一个返回 Promise 的 `sleep` 函数来暂停程序运行[^1]。 --- ### Linux 下的 Sleep 函数 在 Linux 平台下,标准 C 库提供了多个函数用于控制程序的休眠行为。其中最常用的两个是 `sleep()` 和 `usleep()`: #### 使用 `sleep()` 函数函数接受以秒为单位的时间参数,并使当前进程进入睡眠状态直到指定时间结束。 ```c #include <stdio.h> #include <unistd.h> int main() { printf("Start\n"); sleep(1); // 延迟 1 秒 printf("End\n"); return 0; } ``` 这段代码展示了如何利用 `sleep()` 实现简单的延时效果[^2]。 #### 使用 `usleep()` 函数 当需要更精确的时间间隔(微秒级别)时,则可以选择使用 `usleep()` 函数。注意,这个 API 已经被标记为废弃,在新项目中推荐改用 `nanosleep()` 替代它。 ```c #include <stdio.h> #include <unistd.h> int main() { printf("Start\n"); usleep(1000 * 1000); // 延迟 1 秒 (1e6 微妙) printf("End\n"); return 0; } ``` 以上例子说明了如何调用 `usleep()` 来完成亚秒级精度的操作[^3]。 --- ### MFC 中的 Sleep 函数 对于 Windows 上开发的应用程序来说,特别是那些依赖于 Microsoft Foundation Classes(MFC)框架构建的应用软件而言,它们往往采用另一种形式——即大写字母开头命名风格的小写`s`版本:`Sleep(DWORD dwMilliseconds)` 。这里需要注意的是它的计时单位变成了毫秒而不是之前的秒数设定;也就是说如果我们希望让应用程序等待整整一秒钟的话就需要传入数值1000作为输入参数给定至该方法体内去处理相应逻辑流程上的事情啦! ```cpp #include <windows.h> #include <iostream> void ExampleFunction(){ std::cout << "Before Sleep" << std::endl; ::Sleep(1000); // Delay execution for one second. std::cout << "After Sleep" << std::endl; } ``` 此片段清楚表明了怎样运用MFC里的Sleep机制达成特定时间段内的停滞现象发生情况下的表现形式. ---
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