egret 中TOUCH_BEGIN执行以后调用 TOUCH_MOVE厚不执行 TOUCH_END事件解决方法

本文介绍了一种在Egret引擎中监听触摸结束事件的方法,通过在舞台对象上添加监听器,可以实现对用户触摸结束行为的响应。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

监听父级的TOUCH_END 执行就可以了

 this.stage.addEventListener(egret.TouchEvent.TOUCH_END, this.hotelmouseUp, this);

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