基于U3D的VR开发教程:(1)基础环境配置

开发环境搭建

需要准备的开发工具
  1. U3D,推荐5.0以上
  2. vs推荐2012以上,2012开发需要插件,2015已经集成。
  3. SteamvrPlugin
  4. 推荐插件VRTK
  5. HTC VIVE

ps:如果电脑硬件性能过低,可以去下载steamvr的测试版,测试版推出了异步二次投影算法,原理是利用算法补帧,有效提高帧数。然后在stearmvr的设置里面去开启异步二次投影算法。可以将原来的最低配980降低至1060.

插件获取:

打开unity3d assert store,window->assert store,搜索,stearmvr,和vrtk,下载最新版本插件,然后倒入。

实例场景 :

VRTK文件夹下面有example scene,可以自行体验,也可以去查看源码。

总结

 好了,系列教程一就到这里,后期会推出VR开发后续教程以及VRTK源码详解。ps:如果不忙的话争取一到两天更新一片博客。

著作权声明:本文由木木老师 原创,欢迎转载分享。请尊重作者劳动,转载时保留该声明和作者博客链接,谢谢!

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