根据上面本地Java 类中的方法签名使用本地语言(代指C/C++)定义实现,此处使用Visual Studio来开发,在使用Visual Studio开发前需要进行一些必要的配置。
2.1、安装cmake 模块并配置Visual Studio JNI开发环境
此处并不是必须的步骤,你也可以自己去配置普通的VS 项目,但是使用cmake Project 更方便些,所以这里推荐先安装cmake 模块(工具——>获取工具和功能),然后在CMakeList里引入jni头文件
# CMakeList.txt: HelloC 的 CMake 项目,包括源和定义
# 此处特定于项目的逻辑。
#
cmake_minimum_required (VERSION 3.8)
# 将源添加到此项目的可执行文件,编译打包后默认生成的是可执行的文件
# add_executable (HelloC "hellojni.cpp")
#jni头文件是在jdk下的,所以需要把对应的jni头文件引入,否则会提示找不到jni.h文件
include_directories("C:/Program Files/Java/jdk1.8.0_91/include")
# windows系统下还需要引入win32下的头文件;而Mac系统需要引入darwin下的
include_directories("C:/Program Files/Java/jdk1.8.0_91/include/win32")
# 配置生成动态库,第一个参数是生成的动态库文件名;因为要给别人使用所以第二个参数必须是 SHARED ;第三个是对应的cpp文件名 多个话 可以使用空格符 连接起来
add_library(hellojni SHARED helloJNI.cpp)
2.2、实现JNI方法的具体逻辑
HelloJNI.h
#pragma once
#include <iostream>
#include <jni.h>
extern "C"
JNIEXPORT void JNICALL Java_com_crazymo_permission_ExampleUnitTest_helloJNI
(JNIEnv *env, jobject, jstring j);
HelloJNI.cpp
#include "helloJNI.h"
//c++中需要以c的方式编译,使用c++ 编写时必须添加
extern "C"
//JNIEnv: 由Jvm传入与线程相关的变量。定义了JNI系统操作、java交互等方法。
//jobject: 表示当前调用对象,即 this , 如果是静态的native方法,则获得jclass
JNIEXPORT void JNICALL Java_com_crazymo_permission_ExampleUnitTest_helloJNI(JNIEnv *env, jobject, jstring j)
{
const char* str = env->GetStringUTFChars(j, JNI_FALSE);
printf("C/C++ print:%s", str);
env->ReleaseStringUTFChars(j, str);
}
编译并全部生成cmake 项目之后(cmake——>全部生成),就在C:\Users\cmo\CMakeBuilds\xxxxx路径下生成对应的dll文件,此处为什么是dll呢,因为这是在Windows平台下运行的,本质上来说和Linux 下的so 没啥区别,都是可以通过System的静态方法加载进来使用的。
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