Android问题Button的onClick监听里,如何调用外部类的方法(2048实现重新开始游戏)

在开发2048安卓版时,作者遇到一个问题,即如何在Button的onClick监听事件中调用外部类的方法。问题在于在监听事件内部无法直接调用GameView类的startGame()方法。解决方案是通过在MainActivity.java中实例化GameView对象,并在监听事件中找到对应的视图,然后调用startGame()方法。关键步骤包括保持Button标签不变,正常初始化并添加监听,以及在监听事件内正确引用GameView实例。

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1,这两天在写2048安卓版,跟着网上的资料一步步敲代码,能够完成2048主要功能逻辑,但是想更加优化,增加两个按钮,一个退一步、一个重新开始

2,问题就出在重新开始,按钮已经在xml里写好,在MainActivity里也已经初始化并添加了监听事件。但是在监听事件里无法调用外部类方法。

3,为什么要调用外部类方法呢?外部类是GameView类,继承了GridLayout,里面有一个startGame()方法,里面是开始游戏,如果重新开始,也是调用这里面的代码

代码截图:


但是请教了一个csdn的朋友,找到了解决办法。其实呢,功能已经实现,就是怎么调用的问题。(我尝试成功了,但是id调用很混乱,以下仅为记录而已,最后贴上正确答案)

4,在MainActivity.xml文件里,把Button标签替换成目标类的全包名,就是要调用的方法所在的类的全包名

5,在MainActivity.java里,初始化这个按钮,跟初始化Button一样,也是通过findViewById进行的。

6,就是在Button的监听事件里,初始化这个GameView,并且调用startGame方法

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