集合框架之Map

1:Map
    (1)将键映射到值的对象。一个映射不能包含重复的键;每个键最多只能映射到一个值。
    (2)Map和Collection的区别?
        A:Map 存储的是键值对形式的元素,键唯一,值可以重复。夫妻对

        B:Collection 存储的是单独出现的元素,子接口Set元素唯一,子接口List元素可重复。

 

2.Map接口功能概述

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

/*
 Java就提供了一种新的集合 Map。
 * 通过查看API,我们知道Map集合的一个最大的特点,就是它可以存储键值对的元素。这个时候存储我们上面的需求,就可以这样做
 * 		学号1		姓名1
 * 		学号2 	姓名2
 * 		学号3		姓名3
 * 		学号2(不行)姓名4
 * 		学号4               姓名4
 * Map集合的特点:
 * 		将键映射到值的对象。一个映射不能包含重复的键;每个键最多只能映射到一个值。 
 * 
 * Map集合和Collection集合的区别?
 * 		Map集合存储元素是成对出现的,Map集合的键是唯一的,值是可重复的。可以把这个理解为:夫妻对
 * 		Collection集合存储元素是单独出现的,Collection的儿子Set是唯一的,List是可重复的。可以把这个理解为:光棍(11.11)
 * 
 * 注意:
 * 		Map集合的数据结构值针对键有效,跟值无关	
 * 			HashMap,TreeMap等。
 *		Collection集合的数据结构是针对元素有效
 * 
 * Map集合的功能概述:
 * 1:添加功能
 * 		V put(K key,V value):添加元素。这个其实还有另一个功能?先不告诉你,等会讲
 * 			如果键是第一次存储,就直接存储元素,返回null
 * 			如果键不是第一次存在,就用值把以前的值替换掉,返回以前的值
 * 2:删除功能
 * 		void clear():移除所有的键值对元素
 * 		V remove(Object key):根据键删除键值对元素,并把值返回
 * 3:判断功能
 * 		boolean containsKey(Object key):判断集合是否包含指定的键
 * 		boolean containsValue(Object value):判断集合是否包含指定的值
 * 		boolean isEmpty():判断集合是否为空
 * 4:获取功能
 * 		Set<Map.Entry<K,V>> entrySet():返回的是键值对对象的集合
 * 		V get(Object key):根据键获取值
 * 		Set<K> keySet():获取集合中所有键的集合
 * 		Collection<V> values():获取集合中所有值的集合
 * 5:长度功能
 * 		int size():返回集合中的键值对的对数
 */
public class MapDemo {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建集合对象
		Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();

		// 添加元素
		// V put(K key,V value):添加元素。这个其实还有另一个功能?先不告诉你,等会讲
		// System.out.println("put:" + map.put("文章", "马伊俐"));
		// System.out.println("put:" + map.put("文章", "姚笛"));

		map.put("邓超", "孙俪");
		map.put("黄晓明", "杨颖");
		map.put("周杰伦", "蔡依林");
		map.put("刘恺威", "杨幂");

		// void clear():移除所有的键值对元素
		// map.clear();

		// V remove(Object key):根据键删除键值对元素,并把值返回
		// System.out.println("remove:" + map.remove("黄晓明"));
		// System.out.println("remove:" + map.remove("黄晓波"));

		// boolean containsKey(Object key):判断集合是否包含指定的键
		// System.out.println("containsKey:" + map.containsKey("黄晓明"));
		// System.out.println("containsKey:" + map.containsKey("黄晓波"));

		// boolean isEmpty():判断集合是否为空
		// System.out.println("isEmpty:"+map.isEmpty());
		
		//int size():返回集合中的键值对的对数
		System.out.println("size:"+map.size());

		// 输出集合名称
		System.out.println("map:" + map);

		// 获取所有键值对对象的集合
		Set<Map.Entry<String, String>> set = map.entrySet();
		// 遍历键值对对象的集合,得到每一个键值对对象
		for (Map.Entry<String, String> me : set) {
					// 根据键值对对象获取键和值
					String key = me.getKey();
					String value = me.getValue();
					System.out.println(key + "---" + value);
				}
			}
	}
}


3.Map集合的遍历
        A:键找值
            a:获取所有键的集合
            b:遍历键的集合,得到每一个键
            c:根据键到集合中去找值
        B:键值对对象找键和值
            a:获取所有的键值对对象的集合
            b:遍历键值对对象的集合,获取每一个键值对对象
            c:根据键值对对象去获取键和值


 代码体现:

   Map<String,String> hm = new HashMap<String,String>();
            
            hm.put("it002","hello");
            hm.put("it003","world");
            hm.put("it001","java");
            
            //方式1 键找值
            Set<String> set = hm.keySet();
            for(String key : set) {
                String value = hm.get(key);
                System.out.println(key+"---"+value);
            }
            
            //方式2 键值对对象找键和值
            Set<Map.Entry<String,String>> set2 = hm.entrySet();
            for(Map.Entry<String,String> me : set2) {
                String key = me.getKey();
                String value = me.getValue();
                System.out.println(key+"---"+value);

            }

 

4.HashMap

HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现,继承自AbstractMap,AbstractMap是部分实现Map接口的抽象类。在平时的开发中,HashMap的使用还是比较多的。我们知道ArrayList主要是用数组来存储元素的,LinkedList是用链表来存储的,那么HashMap的实现原理是什么呢?先看下面这张图:

HashMap原理.jpg

在之前的版本中,HashMap采用数组+链表实现,即使用链表处理冲突,同一hash值的链表都存储在一个链表里。但是当链表中的元素较多,即hash值相等的元素较多时,通过key值依次查找的效率较低。而JDK1.8中,HashMap采用数组+链表+红黑树实现,当链表长度超过阈值(8)时,将链表转换为红黑树,这样大大减少了查找时间。put(K key,V value)方法中可知,当要存储Key---->Value对时,实际上是存储在一个Entry的对象e中,程序通过key计算出Entry对象的存储位置。换句话说,Key---->Value的对应关系是通过key----Entry----value这个过程实现的,所以就有我们表面上知道的key存在哪里,value就存在哪里。在Map接口中,有一个Entry接口,该接口用于处理key和value的set()和get()方法,所以在Map中存储数据,实际上是将Key---->value的数据存储在Map.Entry接口的实例中,再在Map集合中插入Map.Entry的实例化对象,如图示:

 

import java.util.HashMap;
import java.util.Set;

/*
 * HashMap:是基于哈希表的Map接口实现。
 * 哈希表的作用是用来保证键的唯一性的。
 * 
 * HashMap<String,String>
 * 键:String
 * 值:String
 */
public class HashMapDemo {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建集合对象
		HashMap<String, String> hm = new HashMap<String, String>();

		// 创建元素并添加元素
		// String key1 = "it001";
		// String value1 = "马云";
		// hm.put(key1, value1);

		hm.put("it001", "马云");
		hm.put("it003", "马化腾");
		hm.put("it004", "乔布斯");
		hm.put("it005", "张朝阳");
		hm.put("it002", "裘伯君"); // wps
		hm.put("it001", "比尔盖茨");

		// 遍历
		Set<String> set = hm.keySet();
		for (String key : set) {
			String value = hm.get(key);
			System.out.println(key + "---" + value);
		}
	}
}


import java.util.LinkedHashMap;
import java.util.Set;

/*
 * LinkedHashMap:是Map接口的哈希表和链接列表实现,具有可预知的迭代顺序。
 * 由哈希表保证键的唯一性
 * 由链表保证键盘的有序(存储和取出的顺序一致)
 */
public class LinkedHashMapDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建集合对象
        LinkedHashMap<String, String> hm = new LinkedHashMap<String, String>();

        // 创建并添加元素
        hm.put("2345", "hello");
        hm.put("1234", "world");
        hm.put("3456", "java");
        hm.put("1234", "javaee");
        hm.put("3456", "android");

        // 遍历
        Set<String> set = hm.keySet();
        for (String key : set) {
            String value = hm.get(key);
            System.out.println(key + "---" + value);
        }
    }
}

 

 

5.TreeMap

 

TreeMap基于红黑树数据结构的实现,键值可以使用Comparable或Comparator接口来排序。TreeMap继承自AbstractMap,同时实现了接口NavigableMap,而接口NavigableMap则继承自SortedMap。SortedMap是Map的子接口,使用它可以确保图中的条目是排好序的。

在实际使用中,如果更新图时不需要保持图中元素的顺序,就使用HashMap,如果需要保持图中元素的插入顺序或者访问顺序,就使用LinkedHashMap,如果需要使图按照键值排序,就使用TreeMap。

import java.util.Set;
import java.util.TreeMap;

/*
 * TreeMap:是基于红黑树的Map接口的实现。
 * 
 * HashMap<String,String>
 * 键:String
 * 值:String
 */
public class TreeMapDemo {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建集合对象
		TreeMap<String, String> tm = new TreeMap<String, String>();

		// 创建元素并添加元素
		tm.put("hello", "你好");
		tm.put("world", "世界");
		tm.put("java", "爪哇");
		tm.put("world", "世界2");
		tm.put("javaee", "爪哇EE");

		// 遍历集合
		Set<String> set = tm.keySet();
		for (String key : set) {
			String value = tm.get(key);
			System.out.println(key + "---" + value);
		}
	}
}

 

6.HashTable

 

HashTable和前面介绍的HashMap很类似,它也是一个散列表,存储的内容是键值对映射,不同之处在于,HashTable是继承自Dictionary的,HashTable中的函数都是同步的,这意味着它也是线程安全的,另外,HashTable中key和value都不可以为null。

import java.util.Hashtable;

/*
 * 1:Hashtable和HashMap的区别?
 * Hashtable:线程安全,效率低。不允许null键和null值
 * HashMap:线程不安全,效率高。允许null键和null值
 * 
 * 2:List,Set,Map等接口是否都继承子Map接口?
 * List,Set不是继承自Map接口,它们继承自Collection接口
 * Map接口本身就是一个顶层接口
 */
public class HashtableDemo {
	public static void main(String[] args) {
		// HashMap<String, String> hm = new HashMap<String, String>();
		Hashtable<String, String> hm = new Hashtable<String, String>();

		hm.put("it001", "hello");
		// hm.put(null, "world"); //NullPointerException
		// hm.put("java", null); // NullPointerException

		System.out.println(hm);
	}
}

 

 

 

7.Collections   
    (1)是针对集合进行操作的工具类
    (2)Collection和Collections的区别
        A:Collection 是单列集合的顶层接口,有两个子接口List和Set
        B:Collections 是针对集合进行操作的工具类,可以对集合进行排序和查找等
    (3)常见的几个小方法:
        A:public static <T> void sort(List<T> list)
        B:public static <T> int binarySearch(List<?> list,T key)
        C:public static <T> T max(Collection<?> coll)
        D:public static void reverse(List<?> list)
        E:public static void shuffle(List<?> list)

import java.util.Collections;
import java.util.List;
import java.util.ArrayList;

/*
 * Collections:是针对集合进行操作的工具类,都是静态方法。
 * public static <T> void sort(List<T> list):排序 默认情况下是自然顺序。
 * public static <T> int binarySearch(List<?> list,T key):二分查找
 * public static <T> T max(Collection<?> coll):最大值
 * public static void reverse(List<?> list):反转
 * public static void shuffle(List<?> list):随机置换
 */
public class CollectionsDemo {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建集合对象
		List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();

		// 添加元素
		list.add(30);
		list.add(20);
		list.add(50);
		list.add(10);
		list.add(40);

		System.out.println("list:" + list);

		// public static <T> void sort(List<T> list):排序 默认情况下是自然顺序。
		// Collections.sort(list);
		// System.out.println("list:" + list);
		// [10, 20, 30, 40, 50]

		// public static <T> int binarySearch(List<?> list,T key):二分查找
		// System.out
		// .println("binarySearch:" + Collections.binarySearch(list, 30));
		// System.out.println("binarySearch:"
		// + Collections.binarySearch(list, 300));

		// public static <T> T max(Collection<?> coll):最大值
		// System.out.println("max:"+Collections.max(list));

		// public static void reverse(List<?> list):反转
		// Collections.reverse(list);
		// System.out.println("list:" + list);
		
		//public static void shuffle(List<?> list):随机置换
		Collections.shuffle(list);
		System.out.println("list:" + list);
	}
}

 

 

 

 8.总结

    Collection
        |--List    有序,可重复
            |--ArrayList
                底层数据结构是数组,查询快,增删慢。
                线程不安全,效率高
            |--Vector
                底层数据结构是数组,查询快,增删慢。
                线程安全,效率低
            |--LinkedList
                底层数据结构是链表,查询慢,增删快。
                线程不安全,效率高
        |--Set    无序,唯一
            |--HashSet
                底层数据结构是哈希表。
                如何保证元素唯一性的呢?
                    依赖两个方法:hashCode()和equals()
                    开发中自动生成这两个方法即可
                |--LinkedHashSet
                    底层数据结构是链表和哈希表
                    由链表保证元素有序
                    由哈希表保证元素唯一
            |--TreeSet
                底层数据结构是红黑树。
                如何保证元素排序的呢?
                    自然排序
                    比较器排序
                如何保证元素唯一性的呢?
                    根据比较的返回值是否是0来决定

 

      Map(双列集合)存储的是键值对形式的元素,键唯一,值可以重复

   Hashmap

        底层数据结构是哈希表。
                    依赖两个方法:hashCode()和equals()
                    开发中自动生成这两个方法即可
                |--Linkedmap
                    底层数据结构是链表和哈希表
                    由链表保证元素有序
                    由哈希表保证元素唯一

      hashtable  线程安全的

  treemap

   底层数据结构是红黑树。
                如何保证元素排序的呢?
                    自然排序
                    比较器排序
                如何保证元素唯一性的呢?
                    根据比较的返回值是否是0来决定

                  
4:针对Collection集合我们到底使用谁呢?
    唯一吗?
        是:Set
            排序吗?
                是:TreeSet
                否:HashSet
        如果你知道是Set,但是不知道是哪个Set,就用HashSet。
            
        否:List
            要安全吗?
                是:Vector
                否:ArrayList或者LinkedList
                    查询多:ArrayList
                    增删多:LinkedList
        如果你知道是List,但是不知道是哪个List,就用ArrayList。
    
    如果你知道是Collection集合,但是不知道使用谁,就用ArrayList。
    
    如果你知道用集合,就用ArrayList。
    
5:在集合中常见的数据结构(掌握)
    ArrayXxx:底层数据结构是数组,查询快,增删慢
    LinkedXxx:底层数据结构是链表,查询慢,增删快
    HashXxx:底层数据结构是哈希表。依赖两个方法:hashCode()和equals()
    TreeXxx:底层数据结构是二叉树。两种方式排序:自然排序和比较器排序

 

 

 

 

 

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