
Cocos
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callme大帅
Android/RN/Flutter
移动端跨平台开发5年经验
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Android实战——Cocos游戏容器多进程通信
一、概要 续上一篇搭建篇《Android实战——Cocos游戏容器搭建篇》,本篇带来cocos和Android通信篇的实现和使用, 围绕着多进程通信和cocos-android互调来实现 二、通信模型 如果不需要主进程的数据,可以直接1->4 三、如何实现通信 1.1 cocos调android cocos/mainUI.ts: cocosCallNative(action: String, argument: String, callbackId: String) { jsb.reflec原创 2021-10-15 19:05:00 · 1566 阅读 · 0 评论 -
Android实战——Cocos游戏容器搭建篇
一、前言 现在市面上很多app有游戏中心功能,最早的有微信小游戏和QQ小游戏,再后来像bilibili、喜马拉雅、爱奇艺、比心等等应用中也加入了游戏中心模块。本篇文章将介绍如何上手搭建cocos creater游戏容器,先来看看效果: 二、准备工作 下载并安装最新版本CocosDashboard 在Dashborad下载最新版本编辑器 在Android Studio安装NDK,我这里安装的是21.1.6352462,目前为止比较稳定 在CocosDashboard新建HelloWorld项目原创 2021-07-13 19:13:10 · 1083 阅读 · 2 评论