Three 之 three.js (webgl)基础 第一个入门 Web 3D 场景

这篇博客介绍了如何使用Three.js库创建第一个3D Web场景。主要涵盖Three.js的三要素:场景(Scene)、摄像机(Camera)和渲染器(WebGLRenderer),并详细讲解了它们的作用和基本用法。通过这个教程,读者可以掌握构建3D场景的基础知识。

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Three 之 three.js (webgl)基础 第一个入门 Web 3D 场景

目录

Three 之 three.js (webgl)基础 第一个入门 Web 3D 场景

一、简单介绍

二、Three 中构建场景主要的三要素

三、场景(Scene)

四、摄像机(Camera)

五、WebGLRenderer

六、第一个入门 Web 3D 场景


一、简单介绍

Three js 开发的一些知识整理,方便后期遇到类似的问题,能够及时查阅使用。

本节介绍, three.js (webgl)入门的第一个代码程序,实现一个3D场景的构建,和显示,如果有不足之处,欢迎指出,或者你有更好的方法,欢迎留言。

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