Effective_C++_条款三十三:避免遮掩继承而来的名称

本文详细解析了C++中成员函数的重载、覆盖与隐藏的区别,通过实例介绍了如何实现函数重载及覆盖,并解释了隐藏的概念及其与重载、覆盖之间的差异。

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首先理解下成员函数的重载、覆盖(override)与隐藏

重载与覆盖

成员函数被重载的特征:
(1)相同的范围(在同一个类中);
(2)函数名字相同;
(3)参数不同;
(4)const函数或者指向const的指针

#include<iostream>
using namespace std;


class Base
{
public:
	virtual void function()
	{
	}
	//void function()//这个函数被看做和前一个函数相同,virtual不能被看做重载的条件
	//{
	//}
	//int function()//这个函数被看做和前一个函数相同,不同的返回类型不能被看做重载的条件
	//{
	//}
	//const void function()//这个函数被看做和前一个函数相同,const的返回类型不能被看做重载的条件
	//{
	//}
	void function(int i)
	{

	}
	void function(const int *i)
	{

	}
	void function(int *i)
	{

	}
	//void function(int const *i)//这个函数被看做和void function(int *i)相同,常指针不能被看做重载的条件
	//{
	//}
	void function(int i)const
	{

	}
};


int main()
{
	Base b;
	b.function(1);// call void function(int i)


	const Base cb;
	cb.function(1);//call void function(int i)const
	return 0;
}

覆盖是指派生类函数覆盖基类函数,特征是:
(1)不同的范围(分别位于派生类与基类);
(2)函数名字相同;
(3)参数相同,返回类型一致(返回类型不同,编译无法通过);

'Derived::function': overriding virtual function return type differs and is not covariant from 'Base::function'

(4)基类函数必须有virtual 关键字。

#include<iostream>
using namespace std;


class Base
{
public:
	virtual void function()
	{
	}
	//void function()//这个函数被看做和前一个函数相同,virtual不能被看做重载的条件
	//{
	//}
	//int function()//这个函数被看做和前一个函数相同,不同的返回类型不能被看做重载的条件
	//{
	//}
	//const void function()//这个函数被看做和前一个函数相同,const的返回类型不能被看做重载的条件
	//{
	//}
	void function(int i)
	{

	}
	void function(const int *i)
	{

	}
	void function(int *i)
	{

	}
	//void function(int const *i)//这个函数被看做和void function(int *i)相同,常指针不能被看做重载的条件
	//{
	//}
	void function(int i)const
	{

	}
};

class Derived :public Base
{
	void function()
	{

	}
};

int main()
{
	Base b;
	b.function(1);// call void function(int i)


	const Base cb;
	cb.function(1);//call void function(int i)const

	Derived d;
	Base *bb;
	bb = &d;
	bb->function();//call void Derived::function()
	return 0;
}
本来仅仅区别重载与覆盖并不算困难,但是C++的隐藏规则使问题复杂性陡然增加。
这里“隐藏”是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下:
(1)如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。此时,不论有无virtual关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆)。
(2)如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual关键字。此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆)。



名称的遮掩可以分成变量的遮掩与函数的遮掩两类,本质都是名字的查找方式导致的,当编译器要去查找一个名字时,它一旦找到一个相符的名字,就不会再往下去找了,因此遮掩本质上是优先查找哪个名字的问题。

而查找是分作用域的,虽然本条款的命名是打着“继承”的旗子来说的,但我觉得其实与继承并不是很有关系,关键是作用域。

//例1:普通变量遮掩
int i = 3;

int main()
{
    int i = 4;
    cout << i << endl; // 输出4
}

这是一个局部变量遮掩全局变量的例子,编译器在查找名字时,优先查找的是局部变量名,找到了就不会再找,所以不会有warning,不会有error,只会是这个结果。

//例2:成员变量遮掩
class Base
{
public:
    int x;
    Base(int _x):x(_x){}
};

class Derived: public Base
{
public:
    int x;
    Derived(int _x):Base(_x),x(_x + 1){}
};

int main()
{
    Derived d(3);
    cout << d.x << endl; //输出4
}

因为定义的是子类的对象,所以会优先查找子类独有的作用域,这里已经找到了x,所以不会再查找父类的作用域,因此输出的是4,如果子类里没有另行声明x成员变量,那么才会去查找父类的作用域。那么这种情况下如果想要访问父类的x,怎么办呢?

可以在子类里面添加一个方法:

int GetBaseX() {return Base::x;}


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