自定义 View
实现一个锯齿形状的 ViewGroup。
效果 :
大体思路:
不断的画圆就行了,注意控制间距和所需画圆的数量即可。 当然这里只是提供个思路而已,还可以画三角形什么的,发挥想象就好。
由上图可知,圆的数量 circleNum 比间距 gap 少1,即 gap = circleNum + 1。
那么圆的数量如何确定呢?
首先
w=circleNum∗(gap
实现一个锯齿形状的 ViewGroup。
不断的画圆就行了,注意控制间距和所需画圆的数量即可。 当然这里只是提供个思路而已,还可以画三角形什么的,发挥想象就好。
由上图可知,圆的数量 circleNum 比间距 gap 少1,即 gap = circleNum + 1。
那么圆的数量如何确定呢?
首先