8-类的静态成员函数

一.类的静态成员函数

     如果类中需要统计多少个对象存在,C++有了类的静态成员变量和静态成员函数。
静态成员属于整个类所有,不需要依赖任何对象
* 可以通过类名直接访问public静态成员
* 可以通过对象名访问public静态成员
* 静态成员函数可以直接访问静态成员变量
    
     静态成员变量的定义
static 关键字修饰
静态成员变量不依赖任何对象,需要在类外单独分配空间
Type ClassNmae::VarName;

#include <stdio.h>

class Test
{
private:
	static int i;
public:
	static int getValue()
	{
		return i;
	}
	static void setValue(int v)
	{
		i = v;
	}
	void print()
	{
		printf("%d\n",i);
	}
};

int Test::i;


int main()
{
	/*
		没有声明对象,直接通过类调用成员函数。 
	*/
	Test::setValue(10);
	printf("%d\n",Test::getValue());
	
	Test t1;
	Test t2;
	
	t1.print();
	t2.print();
	
	t1.setValue(20);
	t2.print();
	return 0;
}

    类的静态成员
从命名空间的角度
     类的静态成员只是类这个命名空间中的全局变量和全局函数。
     不同之处是,类可以对静态成员进行访问权限的限制,而命名空间不可以的。
从面相对象的角度
     类的静态成员函数属于类概念本身。
     类的所有对象共享相同的静态成员。
   通过一个简单示例看静态成员函数和普通成员函数的区别:
#include <stdio.h>

struct C1
{
	int i;
	int j;
	short k;
	short l;
};

class C2
{
	int i;
	int j;
	short k;
	short l;
};
/// class和struct,一个私有,一个公有,没有区别 
struct C3
{
	int i;
	int j;
	short k;
	short l;
	static int c;
public:
	C3(){}
	void print(){}
};
int main()
{
	C1 c1;
	C2 c2;
	C3 c3;
	printf("sizeof(c1)=%d\n",sizeof(c1));
	printf("sizeof(c2)=%d\n",sizeof(c2));
	printf("sizeof(c3)=%d\n",sizeof(c3));
	return 0;
}



     C++类中的成员函数和成员变量是分开存储的
* 成员变量
   ——普通成员变量:存储于对象中,与struct变量一样,有相同的内存布局和字节对齐方式。
* 成员函数
   ——存储于代码段中
    静态成员与普通成员函数的区别
* 静态成员函数不包含指向具体对象的指针
* 普通成员函数包含一个指向具体对象的this指针。

小结:
C++类中可以包含属于类的静态成员。
静态成员变量在全局数据区分配空间。
静态成员函数不包含隐藏的this指针
通过类名可以直接访问静态成员。
通过对象名可以访问静态成员,所有的对象可以共享同一类静态成员。




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