[MapleStory项目进展] - [2017-04-27]

先交代一下,最近半年在琢磨着完成自己的MapleStory。
这个月上论坛才发现,其实有过很多同道中人,可惜相见恨晚~

自己算半个IT专业出身,但没IT界的工作经验,所以水平有限。
然而借这个机会,好好用Maplestory锻炼自己。


总体来说,搞这个冒险岛项目,有几个目的吧,

  1. 为了制作自己的Maplestory;
  2. 自己这样觉得,玩游戏时,有小伙伴的时候开荒乐趣多;所以就想到如果一起做项目的话,这种合作开荒的感觉是不是一样的。是的,就是为了和小伙伴一起搞项目,找开荒乐趣。
  3. 锻炼磨炼自己~ 目前还没选用游戏引擎,深刻理解游戏设计再考虑。一上来就用工具,多无聊~

PS:找了一只游戏伙伴来当项目上伙伴,还在做基础学习吧。过段时间加入。


进展
- 游戏素材(音频/视频/数据)都能找到,需要组织起来。
- 优先解决些游戏元素基础要素:
- 地图/怪物/技能图形显示:完成。
- 人物图形 绘制:进行中
这里写图片描述


下一步
- 人物游戏 绘制方法明确
- 人物动画 方法研究
- wz文件读取方法研究

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值