###
Opengl ES的介绍这里不再赘述,这里提供一个Hello World级别的第一个例子,最后实现效果是修改背景颜色,代码参考https://developer.android.google.cn/training/graphics/opengl/environment
###
最简单的实现需要两个类,GLSurfaceView和GLSurfaceView.Renderer
GLSurfaceView提供的是一个窗口,将在APP上开出一个显示区域;GLSurfaceView.Renderer创建渲染器,用于给GLSurfaceView提供显示的内容。
首先我们需要在AndroidManifest.xml中添加依赖确认,保证设备能运行opengles2.0
<!--0x00020000 代表使用 OpenGL ES 2.0 接口-->
<uses-feature android:glEsVersion="0x00020000" android:required="true"/>
然后我们创建好这两个类,根据提示,