线程间怎么通信?

一个进程当中的话一般都不止一个线程.当线程比较多得时候就会发生一些冲突,这个时候我们就得让线程之间进行通信.告诉他们执行的顺序.比如A执行完之后执行B. 线程之间的通信的有两个问题,就是同步和互斥.互斥就是说对同一块资源几个线程同时访问,但是同一时刻只能允许一个线程对齐进行访问.其他线程需要访问的话,必须等到当前的线程访问结束之后才能进行访问.同步就是说一个线程之间有着对应的依赖关系,一个线程要等待另外一个线程执行完毕之后才能执行.与异步执行是相反的.

那什么地方需要用到线程通信呢?比如下载图片的时候我们就不能在主线程下载,会严重影响用户的体验,这个时候就需要在子线程下载完之后再回到主线程对UI进行更新

例如:


        });

还有就是一些线程必须依靠其他得线程例如,登录付费下载,必须登录之后才能付费,付费之后才能下载,,也就是说必须等待其他得线程执行完毕之后才能执行  这个时候我们可以对线程设置依赖,而且依赖

关系是可以跨队列依赖的.

例如下面的代码:


 

或者使用调度组来实现也是可以


我们把一个子线程加到调度组里面,执行完毕之后再移除.  其实OC中得多线程NSoperaion还给我们提供一些方法,比如说使用

 

Qt框架提供了强大的多线程支持,允许开发者通过QThread类轻松地在应用程序中创建和管理线程。为了实现线程间通信并确保线程安全,通常需要使用信号-槽机制,这是Qt特有的事件处理和对象通信方式。 参考资源链接:[Qt多线程编程详解:三种实现方式与示例](https://wenku.youkuaiyun.com/doc/6o9qkzu44b?spm=1055.2569.3001.10343) 首先,创建一个继承自QThread的类,并重写其run()方法,该方法包含线程将执行的代码。然后,为了与主线程或其他线程通信,可以在你的线程类中定义一个或多个信号,这些信号可以连接到其他对象的槽函数。当线程需要与主界面或其他部分交互时,可以发射相应的信号。 线程安全是多线程编程中的一个重要考虑因素。为了避免共享数据的问题,可以使用Qt提供的同步机制,如QMutex和QSemaphore。互斥锁QMutex用于保护共享资源,确保同一时间只有一个线程访问它们。信号量QSemaphore则提供了更为灵活的同步方式,可用于控制对共享资源的访问次数。 例如,当你有一个需要在后台线程中更新的计数器时,可以在你的QThread子类中定义一个信号和一个槽函数,槽函数用于增加计数器的值。同时,使用一个QMutex保护这个计数器,确保在增加计数器值的过程中不会被其他线程干扰。 在主线程中,你可以将QThread子类的信号连接到一个槽函数,这个槽函数定义在主线程的上下文中,用于处理来自后台线程的数据。通过这种方式,你可以在保持线程安全的同时,实现线程间的有效通信。 总结来说,要正确使用QThread和信号-槽机制进行线程间通信,你需要: 1. 创建一个继承自QThread的类,并重写run()方法。 2. 在该类中定义信号和槽函数,用于线程间通信。 3. 使用QMutex或其他同步机制保护共享资源,确保线程安全。 4. 将线程类的信号连接到其他线程或主线程的槽函数。 通过这些步骤,你可以创建出既能有效利用多线程又能保证数据一致性的应用程序。为了更深入地理解这些概念,并学习如何在实际项目中应用它们,建议阅读《Qt多线程编程详解:三种实现方式与示例》。这份资源不仅涵盖了信号-槽机制和线程同步的深入讲解,还提供了实用的示例代码和最佳实践,帮助你在Qt多线程编程的道路上更进一步。 参考资源链接:[Qt多线程编程详解:三种实现方式与示例](https://wenku.youkuaiyun.com/doc/6o9qkzu44b?spm=1055.2569.3001.10343)
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