<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[RisingWonderland - Blog]]></title><description><![CDATA[Be Awesome, be Execute, be Wonderful...]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/u014272528</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; u014272528]]></copyright><item><title><![CDATA[MyEclipse 2014 Customize Perspective无法打开解决方案]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u014272528/article/details/47606759</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u014272528/article/details/47606759</guid><author>u014272528</author><pubDate>Thu, 13 Aug 2015 10:01:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[问题描述点击菜单栏 Window | Customize Perspective...，没有反应。解决方案1点击菜单栏Help | Check for updates...，更新并重启IDE。解决方案2如果执行了解决方案1但却无效，IDE提示没有更新：
  
开启科学上网模式，重新执行解决方案1。解决方案3如果解决方案2，无效，使用jar包替换方式，请搜索相关资源下载。解决方案4如果上述三种方案无法]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[为何大多数人做出来的图表只是一坨屎？]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u014272528/article/details/47165835</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u014272528/article/details/47165835</guid><author>u014272528</author><pubDate>Fri, 31 Jul 2015 10:03:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文转载自 
伯乐在线，原文：Hubspot，译文：13TECH。






数据可视化，是一种用来将复杂信息数据清晰表述出来的强大有力的工具。 

通过可视化信息，我们的大脑可以更有效地合成和保留信息内容,增强对信息的理解。但是如果不正确数据可视化，它可能弊大于利。错误的图表可以减少数据的信息,或者更糟的是,完全背道而驰！

这就是完美的数据可视化极其依赖设计的原因。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[每个程序员和设计师可做的10项运动]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u014272528/article/details/47148645</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u014272528/article/details/47148645</guid><author>u014272528</author><pubDate>Thu, 30 Jul 2015 13:26:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文转载自 
码农网。


程序员和设计师大部分时间都坐在电脑前。有效的锻炼有助于他们更好地工作。

传统的：

当坐在电脑桌前的时候

脚触地。双手在肘部弯曲。打字时手应搁在桌子上。键盘和鼠标应在触手可及的地方。显示屏应在视线水平上，不高不低。光线最好应来自上方。即光线应该从天花板上照下来。每隔20分钟远眺。可降低眼睛长时间盯着近距离物体产生的疲劳。鼠标和手差不多大小。使用全]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[加密程序PGP背后的故事]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u014272528/article/details/46462269</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u014272528/article/details/46462269</guid><author>u014272528</author><pubDate>Thu, 11 Jun 2015 21:39:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文转载自 Solidot，链接：Click Me
paopao 写道
 " 我不知道有多少人听说过PGP（Pretty 
 Good Privacy）：这是一个加密程序，被广泛用于对文件和邮件进行加密。PGP本身是收费商业软件，所以现在最常用的是开源免费的GPG（Gnu Privacy Guard）软件（它使用OpenPGP标准，可以方便的进行PGP加密和解密）。
这次我想和诸位分享一下]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[扁平化设计与质感设计: 他们有什么不同？]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u014272528/article/details/46333467</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u014272528/article/details/46333467</guid><author>u014272528</author><pubDate>Tue, 02 Jun 2015 18:23:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文转载自 960px，译文链接：Click me

两种相似的设计风格，一个基于另一个。一个是新热事物，另一个，有人猜测，已经以自己的方式成为一种时尚。一个是自发的-适应设计的趋势，另一个却是有目标-专用的设计指导规范。

你可能明白了扁平化与质感设计之间的冲突了。

但是，他们之间不同是什么呢，本质上是一个比另一个更好？在某些用途上更好？实际上,一些人想知道它们之间的差别有多大，让]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Linux iptables详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u014272528/article/details/46301669</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u014272528/article/details/46301669</guid><author>u014272528</author><pubDate>Mon, 01 Jun 2015 11:11:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文转载自 ChinaUnix，原文链接：Click me


一：前言




防火墙，其实说白了讲，就是用于实现Linux下访问控制的功能的，它分为硬件的或者软件的防火墙两种。无论是在哪个网络中，防火墙工作的地方一定是在网络的边缘。而我们的任务就是需要去定义到底防火墙如何工作，这就是防火墙的策略，规则，以达到让它对出入网络的IP、数据进行检测。




目前市面上比较]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[10+年程序员总结的20+条经验教训]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u014272528/article/details/45869749</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u014272528/article/details/45869749</guid><author>u014272528</author><pubDate>Wed, 20 May 2015 13:32:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文转载自 码农网，译文链接：http://www.codeceo.com/article/10-years-20-tips-programmer.html
英文原文：Lessons
 Learned in Software Development
翻译作者：码农网 –
 小峰

以下是我作为一名程序员经过10几年时间总结出的一些有关于软件开发的经验规则：



开发

1]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[谷歌推荐的技术能力提升指南]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u014272528/article/details/45748813</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u014272528/article/details/45748813</guid><author>u014272528</author><pubDate>Fri, 15 May 2015 19:39:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文转载自：码农网，译文链接：http://www.codeceo.com/article/google-guide-for-technical-development.html，英文原文：Guide
 for Technical Development，翻译作者：码农网 –
 小峰

译者注：本文是翻译自 Google Career 的一篇职业规划指南，需阅读原文的请自备墙梯。以下是译文]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[卸载和修复Visual Studio 2013中文语言包]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u014272528/article/details/45584877</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u014272528/article/details/45584877</guid><author>u014272528</author><pubDate>Fri, 08 May 2015 20:54:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[卸载VS2013中文语言包为VS2013安装语言包，需要下载名为vs_langpack.exe的可执行文件，而卸载语言包也可依赖该文件。
为可执行文件创建快捷方式。
打开快捷方式的属性界面，在快捷方式选项卡的目标属性值后，加入如下内容：/Uninstall。注意，在斜杠前有一位空格。 确定退出属性面板，执行该快捷方式，即可卸载语言包。
修复VS2013中文语言包]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android：获得应用拥有的权限]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u014272528/article/details/45564537</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u014272528/article/details/45564537</guid><author>u014272528</author><pubDate>Thu, 07 May 2015 18:00:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[Log输出某APP拥有的权限；以List集合返回某APP拥有的权限信息……]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android：Java代码实现APP普通安装卸载和静默安装卸载]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u014272528/article/details/45537313</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u014272528/article/details/45537313</guid><author>u014272528</author><pubDate>Wed, 06 May 2015 16:22:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[两者差异
执行普通安装、卸载，将会弹出确认安装、卸载的提示框，与在文件管理器中打开APK文件实现安装、卸载相同。
执行静默安装、卸载，正常状态下，前台无任何反应，APP在后台完成安装和卸载。该功能一般也被称为“后台安装”。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Ubuntu安装字体]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u014272528/article/details/44589281</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u014272528/article/details/44589281</guid><author>u014272528</author><pubDate>Tue, 24 Mar 2015 11:26:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[Step1 准备字体Step2 安装字体到当前用户
确认用户主目录下是否存在“.fonts”目录
  cd 
  ls -a如果“.fonts”目录不存在，创建目录
  mkdir .fonts复制字体文件到“.fonts”目录下
  假设自体文件是f1.otf、f2.otf、f3.otf等，位于用户主目录下的myNewFonts目录下。 
  如果安装单个字体，请执行以下命令： 
  cp ~/m]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[单元测试军规：如何编写更好的单元测试]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u014272528/article/details/43528211</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u014272528/article/details/43528211</guid><author>u014272528</author><pubDate>Thu, 05 Feb 2015 15:03:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文转载自 伯乐在线 - 
进林 翻译，原文地址：https://www.jeremymorgan.com/blog/programming/how-to-write-better-unit-tests/。疑问地址：Click
 me



作者最近从事一些相当广泛的单元测试，收集了多年努力坚持多年编写更好单元的指导方针。记住，不好的测试颓废功夫，问题靡遗。请将这些方针牢记在心将大有裨]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java中有关Null的9件事]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u014272528/article/details/42293905</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u014272528/article/details/42293905</guid><author>u014272528</author><pubDate>Wed, 31 Dec 2014 13:31:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文转载自ImportNew，由
ImportNew - 
Calarence 翻译自 
javarevisited。原文链接： 
javarevisited 翻译： ImportNew.com
- Calarence
译文链接： http://www.importnew.com/14229.html


对于Java程序员来说，null是令人头痛的东西。时常会受到空指针异常（N]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[为什么对象应该是不可变的]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u014272528/article/details/41822791</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u014272528/article/details/41822791</guid><author>u014272528</author><pubDate>Tue, 09 Dec 2014 13:29:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文转载自 
ImportNew，由 
刘 家财 翻译自 
javacodegeeks。原文链接： 
javacodegeeks，译文链接： 
http://www.importnew.com/14027.html。
在面向对象的编程领域中，一个对象如果在创建后，它的状态不能改变，那么我们就认为这个对象是不可变的（Immutable）。
在Java中，String这个不可变对象就是个]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[这 30 类 CSS 选择器，你必须记在脑袋里！]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u014272528/article/details/41575561</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u014272528/article/details/41575561</guid><author>u014272528</author><pubDate>Fri, 28 Nov 2014 09:43:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文转载自 开源中国，原文链接：tutsplus，译文链接：Click
 Me

大概大家读知道`id`,`class`以及`descendant`选择器，并且整体都在使用它们，那么你正在错误拥有更大级别的灵活性的选择方式。这篇文章里面提到的大部分选择器都是在CSS3标准下的，所以它们只能在相应最新版本的浏览器中才能生效，你完全应该把这些都记在你聪明的脑袋里面。
1. *


?
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[讲解Java中的序列化]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u014272528/article/details/40895945</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u014272528/article/details/40895945</guid><author>u014272528</author><pubDate>Fri, 07 Nov 2014 17:24:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[serialVersionUID的作用
serialVersionUID适用于JAVA的序列化机制。简单来说，Java的序列化机制是通过判断类的serialVersionUID来验证版本一致性的。在进行反序列化时，JVM会把传来的字节流中的serialVersionUID与本地相应实体类的serialVersionUID进行比较，如果相同就认为是一致的，可以进行反序列化，否则就会出现序列化版本不]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于System.out.println的多线程并发问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u014272528/article/details/40889621</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u014272528/article/details/40889621</guid><author>u014272528</author><pubDate>Fri, 07 Nov 2014 10:43:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[如果println函数的参数为常量则不会出现线程并发问题，但是如果参数为表达式形式，则JVM在执行println函数的时候会分为几步来执行，从而造成并发问题。
如下例子所示：





Java

public class Test
{
	public static void main(String[] args)
	{
		ExecutorService pool = Exec]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[前端代码规范及最佳实践]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u014272528/article/details/40618439</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u014272528/article/details/40618439</guid><author>u014272528</author><pubDate>Thu, 30 Oct 2014 13:29:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文来自 
Isobar公司 的 
github repo中文版 翻译：
@老码农的自留地

概述
本文档包含了Isobar公司的创意技术部（前端工程）开发web应用的规范。现在我们把它开放给任何希望了解我们迭代过程最佳实践的人。
编写本文档的主要驱动力是两方面： 1) 代码一致性 以及 2) 最佳实践。 通过保持代码风格和传统的一致性，我们可以减少遗留系统维护的负担，并降低未来系统]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[5个经典的前端面试问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u014272528/article/details/40395857</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u014272528/article/details/40395857</guid><author>u014272528</author><pubDate>Thu, 23 Oct 2014 13:54:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文转载自

JavaScript开发人员在IT界的需求量一直很大。如果你非常精通神这门语言，你会有很多机会换工作，涨薪水。但是在一家公司录用你之前，你必须顺利通过面试，证明你的技能。在本文中，我将向您展示5个关于前端相关的问题，以测试侯选者的JavaScript技能和他们解决问题的能力。有将会非常有趣！


问题1：Scope作用范围 

考虑下面的代码： 

(functio]]></description><category></category></item></channel></rss>