黑马程序员_Map集合

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Map 概述

Map 与Collection 一样都属于集合框架中的顶层接口

Map<K,V>接口 

K - 此映射所维护的键的类型

V - 映射值的类型

Map 集合存储的是键值对,一对一对的存储,而且保证键的唯一性

Map 接口的子类:

HashTable:底层结构是哈希表数据结构,不可存入null 键,null值,是线程同步的

HashMap:底层数据结构是哈希表数据结构,可以存入null键,null值,是线程不同步的

TreeMap:底层数据结构是二叉树数据结构,线程不同步,可以用来给Map集合键排序,与Set 集合类似

Map的共性方法

添加
put(key value);
putAll(Map(<? extends K>,<? extends V>) m);

Map<String,String> map=new HashMap<String,String>();//创建HashMap 集合,泛型指定集合元素类型
		map.put("01","zhangsan");//添加用put 返回键对应的上一个值,添加第一个元素,返回的值是null
		map.put("02","lisi");//添加元素,添加的第二个元素,返回的值是上一个值“zhangsan”
		map.put("03","wangwu");
		map.put("04","lili");

删除
clear();
remove(k);

map.remove("02");//移除并返回值
map.clear();//清空集合

判断
containsKey(key);//包含键吗
containsValue(value);//包含值吗
isEmpty();

map.containsKey("02")//判断集合中是否包含键“02”
map.containsValue("lili");//判断集合是否包含值“lili”返回布尔型
sop(map.isEmpty());//判断集合是否为空 返回布尔型


获取
get(key);
size();
values();
entrySet();//返回此映射中包含的映射关系
keySet();

map.get("02");//返回值 当返回空时 集合中则没有该键值 可用来作判断
map.size();//返回集合的大小
map.values();//返回集合里所有的值
Map集合的取出方式一

将Map集合中所有的键存入set 集合,set 集合具备迭代器,所以可以用迭代器取出所有Key 对应的Value

keySet() 
将map的键放入set 集合中用set 集合中的迭代器取出所有键的值

 Set<K>keySet()
          返回此映射中包含的键的 Set 视图。
用该方法将Map的键放入Set 集合中,用Set 集合中的迭代器取出所有键的值

import java.util.*;
class MapDemo2 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Map<String,String> map=new HashMap<String,String>();
		map.put("01","zhangsan1");
		map.put("02","zhangsan2");
		map.put("03","zhangsan3");
		map.put("04","zhangsan4");
	//	sop(map.keySet());//获取map所有的键
		Set<String> s=map.keySet();//用keySet方法获取键的集合,指定集合的泛型  
		
		Iterator<String> it=s.iterator();//键的类型为String
		while (it.hasNext())
		{
			String key=it.next();//获取键
			String v=map.get(key);//通过键获取值
			sop(key+"。。。"+v);//打印出键和值
		}

	}
	public static void sop(Object obj)
	{
		System.out.println(obj);
	}
}
Map 集合的取出方式二

将Map 集合的映射关系取出,存入到Set 集合中,这个关系的数据类型是 Set<Map.Entry<K,V>> 

>>entrySet()
          返回此映射中包含的映射关系的 Set 视图
注意:Map.Entry也是个接口,是Map 接口中的内部接口。

Map.Entry 接口的方法

 KgetKey()
          返回与此项对应的键。
 VgetValue()
          返回与此项对应的值。
可以分别取出键和值

代码示例如下:

import java.util.*;
class  MapDemo3
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Map<String,String> map=new HashMap<String,String>();//定义HashMap集合,并指定泛型
		map.put("01","zhangsan1");
		map.put("02","zhangsan2");
		map.put("03","zhangsan3");
		map.put("04","zhangsan4");
		Set <Map.Entry<String ,String>> en=map.entrySet();//用entrySet 取出map 键值的关系 类型为 Map.Entry
		Iterator<Map.Entry<String ,String>> it=en.iterator();//指定泛型为键值关系Map.Entry<String,String>型

		while (it.hasNext())
		{
			Map.Entry<String ,String>  me=it.next();//String 也要加上 不然类型不兼容
			String  key=me.getKey();//获取键
			String  value=me.getValue();//获取值
			sop(key+"。。。"+value);
		}

	}
	public static void sop(Object obj)
	{
		System.out.println(obj);
	}
}

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### Java 高级集合进阶教程 #### Set 接口及其子类特性 Set接口是Java集合框架中的一个重要部分,它不允许存储重复元素。这使得`Set`非常适合用于去除重复项以及表示数学上的集合理论概念。 - **HashSet**: 实现了`Set`接口,内部基于哈希表实现[^3]。其特点是查找速度非常快,因为它是无序的,并且允许null值的存在(仅限一个)。为了保证元素唯一性,在向`HashSet`中添加对象时会调用该对象的`hashCode()`和`equals()`方法来判断是否已经存在相同元素。 ```java import java.util.HashSet; public class Student { private String name; public Student(String name){ this.name = name; } @Override public int hashCode() { final int prime = 31; int result = 1; result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode()); return result; } @Override public boolean equals(Object obj) { if (this == obj) return true; if (obj == null || getClass() != obj.getClass()) return false; Student other = (Student) obj; if (name == null) { if (other.name != null) return false; } else if (!name.equals(other.name)) return false; return true; } } ``` - **LinkedHashSet**: 继承自`HashSet`,除了具备后者所有的性质外还保持了插入顺序不变。这意味着当你迭代这个set的时候,你会按照最初加入这些项目的次序得到它们。 - **TreeSet**: 提供了一种有序的方式去保存元素,底层采用红黑树结构实现了排序功能。可以通过自然排序(`Comparable`)或定制比较器(`Comparator`)两种方式定义元素之间的大小关系。 #### Collection 和 Map 的区别与联系 在Java中,`Collection`是一个顶层接口,代表一组单一类型的对象列表。而`Map`则用来映射键到值之间的一对一关联,即每一对键都对应着唯一的值[^4]。 对于想要深入了解高级集合特性的开发者来说: - `Collection`适用于处理单列数据; - `Map`更适合于管理具有键值对形式的数据。 了解两者间的差异有助于选择合适的数据容器以满足特定应用场景的需求。
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