Vision引擎中FXAA 后期处理器介绍

本文介绍了两种常见的抗锯齿方案——MSAA和FXAA,探讨了它们在性能和视觉效果之间的权衡,并指导如何在场景中进行设置以优化视觉体验。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

最常用的抗锯齿或”锯齿边缘”方案是 MSAA(多重采样抗锯齿),大部分当前设备都能提供硬件支持。 但是,这种方式会大大增加显示内存的消耗和像素处理量,可能导致性能的严重下降,尤其是在主机上。
 
FXAA 提供了折中的选择,在大部分应用中的观感不亚于 MSAA,而处理和显示内存开支要小得多。

FXAA 设置
要在您的场景中开启 FXAA,只需在渲染器组件对话框中启用后期处理器,然后选择抗锯齿品质。

请注意,将设置设为中等以上往往会增加处理时间,而视觉质量的变化很小,所以应仅用于对比度极高、中等设置显然不能满足要求的场景。

转自:project anarchy中文社区

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