
Cocos2d-x-3.x
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进击的boubou星人
这个作者很懒,什么都没留下…
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Cocos2d-x-3.x 向Layer或Scene传参
个人总结出了三种传参方法,说起来都是泪1. 在Layer或Scene的头文件中设置变量,并通过制作一个set()函数来传参。比如://头文件Class A : public Layer{ A(); ~A(); CREATE_FUNC(A); int number; void setNumber(int numb原创 2017-05-19 03:34:13 · 584 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x-3.x create()函数重载
Cocos2d 在创建对象时需要调用create函数及init函数原创 2017-05-19 03:32:51 · 547 阅读 · 0 评论