JS原型和继承

JS原型和继承

原型

原型

对象分为普通对象和函数对象,函数对象有一个属性是原型对象prototype。普通对象没有prototype,但是有__proto__; 构造函数的.prototype对象也有__proto__属性,它指向创建它的函数对象(Object)的prototype Person.prototype.__proto__ === Object.prototype 通常在构造函数中的属性方法不会被共享,所以提出prototype,能让每个实例对象都共享构造函数的属性。

理解原型最好的一句话 每个对象都有一个__proto__属性,指向创建该对象的函数的prototype。 只有一个特例 Object.prototype.__proto__ === null

// 看这么一个例子
function A(){};
var a = new A();
var b = {};

a.__proto__ === A.prototype;

A.prototype.__proto__ === Object.prototype

A.__proto__ === Function.prototype

b.__proto__ === Object.prototype

a.__proto__.__proto__ === Object.prototype

Function.prototype.__proto__ === Object.prototype

Function.__proto__ === Function.prototype

Object.__proto__ === Function.prototype

// 以上输出结果全是 true
/*
说几个比较特殊的 Object.__proto__ === Function.prototype 
Object是函数,所以函数的__proto__指向创建该函数的函数的prototype,即Function.prototype
*/

/*
    Function.prototype.__proto__ === Object.prototype 
    Function.prototype是一个对象,所以对象的__proto__就指向Object.prototype,因为对象是通过Object函数创建的
*/

/*
Function.__proto__ === Function.prototype
创建Function的函数是Function
*/

继承

目前有很多种继承方式,原型继承,构造继承,实例继承,组合继承等等很多种方式,各有各的优缺点,在此不一一列举,直接说目前最通用,优点最多,缺点最少的一个方案,寄生组合继承。

function Cat(age) {
  this.tag = 'Cat';
  this.age = age.toFixed(2);
  this.breed = '猫科动物';
}

Cat.prototype.eat = function() {
  console.log('食肉动物');
};

function Tiger(name, age) {
  Cat.call(this, age); // 通过调用父类构造函数,将父类的实例属性复制给子类的实例
  this.name = name;
  this.tag = 'Tiger';
}

/*
    这里创建一个空函数,让空函数的原型等于父类的原型,并让子类的原型等于空函数的实例。
    这样做的好处是子类在继承多个父类时,可以在此集中父类的属性和方法,子类只需访问一层就可以继承父类。
    并且可以避免初始化两次父类构造函数的情况。
    
    在组合继承中,通过`Tiger.prototype = new Cat();`的方式继承父类,这样会多访问一次父类构造器,
    并且在后续的初始化子类的过程中(`Cat.call(this, age); `),覆盖掉这次继承的父类实例属性。
    子类实例屏蔽了原型上的实例。
    
*/
function Fun() {

}
Fun.prototype = Cat.prototype;
Tiger.prototype = new Fun();
Tiger.prototype.constructor = Tiger; // 最后记得将Tiger的构造函数重新指给Tiger,否则由于Tiger的原型被修改的原因,导致Tiger的constructor指向Cat.



Tiger.prototype.loveFood = function() {
  console.log('羚羊');
}
var tiger = new Tiger('老虎', 12);
var cat = new Cat(24);

/*
一个简单的判断实例是属于父类还是子类构造出来的方法
*/
function judge(obj, proto) {
  return obj.__proto__ === proto.prototype
}

寄生组合继承避免了上述许多继承方式的缺点,如多继承、函数复用、继承原型方法、多次调用父类构造器等问题,不失为目前比较好的一种继承方式。


详情关注博客 https://mmmaming.github.io/

JavaScript 中,原型prototype继承(inheritance)是实现面向对象编程的核心机制之一。不同于传统的类(class)为基础的语言如 Java 或 C++,JavaScript 使用了基于原型的模型,这种模型允许对象直接继承另一个对象的属性方法。 ### 原型PrototypeJavaScript 中的每个函数都有一个 `prototype` 属性,这是一个特殊的对象,它默认包含一个 `constructor` 属性,指向该函数本身。当使用构造函数创建新对象时,新对象会继承构造函数 `prototype` 对象上的所有属性方法。例如: ```javascript function Person(name) { this.name = name; } Person.prototype.sayHello = function() { console.log(`Hello, my name is ${this.name}`); }; const person1 = new Person('Alice'); person1.sayHello(); // 输出: Hello, my name is Alice ``` 在这个例子中,`sayHello` 方法是通过 `Person.prototype` 添加的,因此所有由 `Person` 构造函数创建的实例都可以访问这个方法。 原型链(Prototype Chain)是 JavaScript 实现继承的基础。每个对象都有一个内部属性 `[[Prototype]]`,它可以指向另一个对象。当尝试访问一个对象的属性或方法时,如果该对象本身没有这个属性或方法,JavaScript 引擎就会在其 `[[Prototype]]` 所指向的对象上查找,这个过程会一直持续到找到 `null` 为止,`null` 是原型链的终点[^2]。 ### 继承(Inheritance) JavaScript 支持多种继承方式,包括原型继承、构造函数继承以及组合继承等。其中最常见的方式是通过原型链实现继承。例如: ```javascript function Animal(name) { this.name = name; } Animal.prototype.eat = function() { console.log(`${this.name} is eating.`); }; function Dog(name, breed) { Animal.call(this, name); // 调用父类构造函数 this.breed = breed; } // 继承父类的方法 Dog.prototype = Object.create(Animal.prototype); Dog.prototype.constructor = Dog; Dog.prototype.bark = function() { console.log(`${this.name} is barking.`); }; const dog1 = new Dog('Buddy', 'Golden Retriever'); dog1.eat(); // 输出: Buddy is eating. dog1.bark(); // 输出: Buddy is barking. ``` 在这个例子中,`Dog` 构造函数通过 `Object.create` 创建了一个新的原型对象,该对象的 `[[Prototype]]` 指向 `Animal.prototype`,从而实现了对 `Animal` 类方法的继承[^1]。 ### 相关问题 1. 如何在 JavaScript 中使用类(class)来实现继承? 2. JavaScript 中的原型链查找机制是如何工作的? 3. 什么是构造函数,它们在 JavaScript 的面向对象编程中扮演什么角色? 4. 如何在 JavaScript 中实现私有属性方法? 5. 在 JavaScript 中,如何避免原型污染带来的安全风险?
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值