POJ2488 骑士的旅行

本文探讨了骑士周游问题的解决方法,即如何在一个缩小版的国际象棋棋盘上,让骑士按照特定的移动规则走过每一个格子恰好一次。通过深度优先搜索和回溯算法,文章提供了一个具体的实现方案,并附带了C语言代码示例。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

大体意思是一个骑士,在p*q棋盘上以一个方向走两格,再垂直走一格的方式走遍每一个格子。
这题需要用到深搜和回溯,还有一点就是字典序排列,所以每次都要从(A,1)开始搜索。
Background
The knight is getting bored of seeing the same black and white squares again and again and has decided to make a journey
around the world. Whenever a knight moves, it is two squares in one direction and one square perpendicular to this. The world of a knight is the chessboard he is living on. Our knight lives on a chessboard that has a smaller area than a regular 8 * 8 board, but it is still rectangular. Can you help this adventurous knight to make travel plans?

Problem
Find a path such that the knight visits every square once. The knight can start and end on any square of the board.

Input

The input begins with a positive integer n in the first line. The following lines contain n test cases. Each test case consists of a single line with two positive integers p and q, such that 1 <= p * q <= 26. This represents a p * q chessboard, where p describes how many different square numbers 1, . . . , p exist, q describes how many different square letters exist. These are the first q letters of the Latin alphabet: A, . . .

Output

The output for every scenario begins with a line containing "Scenario #i:", where i is the number of the scenario starting at 1. Then print a single line containing the lexicographically first path that visits all squares of the chessboard with knight moves followed by an empty line. The path should be given on a single line by concatenating the names of the visited squares. Each square name consists of a capital letter followed by a number.
If no such path exist, you should output impossible on a single line.

Sample Input

3
1 1
2 3
4 3

Sample Output

Scenario #1:A1Scenario #2:impossibleScenario #3:A1B3C1A2B4C2A3B1C3A4B2C4

 

 

代码:

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
int t,n,m;
int s[26][26];//标记数组
char p[60];
static int dis[8][2]={-2, -1, -2, 1, -1, -2, -1, 2, 1, -2, 1, 2, 2, -1, 2, 1};//方向
int dfs(int x,int y,int mark)
{
    if(mark==n*m)  return 1;
    int x1,y1;
    for(int i=0;i<8;++i)
    {
        x1=x+dis[i][0];
        y1=y+dis[i][1];
        if(x1>=0&&x1<m&&y1>=0&&y1<n&&s[y1][x1]==0)
        {
            s[y1][x1]=1;
            p[(mark<<1)]=x1+'A';//记录列
            p[(mark<<1)+1]=y1+'1';//记录行
            if(dfs(x1,y1,mark+1))
                 return 1;
            s[y1][x1]=0;
        }
    }
    return 0;
}

int main()
{

    scanf("%d",&t);
    for(int i=1;i<=t;i++)
    {
        scanf("%d %d",&n,&m);
        memset(s,0,sizeof(s));
        memset(p,0,sizeof(p));
        s[0][0]=1;
        p[0]='A';
        p[1]='1';
        if(dfs(0,0,1))
        {
            printf("Scenario #%d:\n",i);
            for(int j=0;j<strlen(p);j++)
                printf("%c",p[j]);
            printf("\n\n");
        }
        else
        {
             printf("Scenario #%d:\nimpossible\n\n",i);
        }
    }
    return 0;
}

 

标题基于SpringBoot+Vue的社区便民服务平台研究AI更换标题第1章引言介绍社区便民服务平台的研究背景、意义,以及基于SpringBoot+Vue技术的研究现状和创新点。1.1研究背景与意义分析社区便民服务的重要性,以及SpringBoot+Vue技术在平台建设中的优势。1.2国内外研究现状概述国内外在社区便民服务平台方面的发展现状。1.3研究方法与创新点阐述本文采用的研究方法和在SpringBoot+Vue技术应用上的创新之处。第2章相关理论介绍SpringBoot和Vue的相关理论基础,以及它们在社区便民服务平台中的应用。2.1SpringBoot技术概述解释SpringBoot的基本概念、特点及其在便民服务平台中的应用价值。2.2Vue技术概述阐述Vue的核心思想、技术特性及其在前端界面开发中的优势。2.3SpringBoot与Vue的整合应用探讨SpringBoot与Vue如何有效整合,以提升社区便民服务平台的性能。第3章平台需求分析与设计分析社区便民服务平台的需求,并基于SpringBoot+Vue技术进行平台设计。3.1需求分析明确平台需满足的功能需求和性能需求。3.2架构设计设计平台的整体架构,包括前后端分离、模块化设计等思想。3.3数据库设计根据平台需求设计合理的数据库结构,包括数据表、字段等。第4章平台实现与关键技术详细阐述基于SpringBoot+Vue的社区便民服务平台的实现过程及关键技术。4.1后端服务实现使用SpringBoot实现后端服务,包括用户管理、服务管理等核心功能。4.2前端界面实现采用Vue技术实现前端界面,提供友好的用户交互体验。4.3前后端交互技术探讨前后端数据交互的方式,如RESTful API、WebSocket等。第5章平台测试与优化对实现的社区便民服务平台进行全面测试,并针对问题进行优化。5.1测试环境与工具介绍测试
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