深入理解java虚拟机学习笔记(二)HotSpot虚拟机对象

本文详细介绍了HotSpot虚拟机中对象的创建过程、对象结构及访问定位方式。对象创建包括内存分配、初始化及构造方法执行。对象结构包含对象头、实例数据及对齐填充三部分。并介绍了HotSpot采用直接指针进行对象访问。

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HotSpot虚拟机对象

1.对象的创建:

                 

    给对象分配内存:通过“指针碰撞”、“空闲列表”的方式进行分配。

    线程安全性问题,解决办法:

        线程同步,缺点效率低;

        本地线程分配缓冲(TLAB),这种方式提高了性能;

    初始化对象;

    执行构造方法。

 2.对象的结构:

    对象在内存中存储分为三块区域:对象头(Header)、实例数据(Instance Data)、对齐填充(Padding)。

    对象头(Header)包括:

        自身运行时的数据(Mark Word):

            哈希码(HashCode)、GC分代年龄、锁状态标志、线程持有锁、偏向线程ID、偏向时间戳等。

        类型指针

                                               HotSpot虚拟机对象头Mark Word


    实例数据(Instance Data):是对象真正存储的有效信息。相同宽度的字段会分配到一起。

    对齐填充(Padding):相当于占位符,不是必须存在的,也没有特别的含义。

3.对象的访问定位

    对象的访问方式取决于虚拟机的实现,目前主流的有两种访问方式:使用句柄和直接指针。

    使用句柄,好处稳定,对象被移动时只会改变句柄中的实例数据指针,reference本身不需要改变。


    直接指针,好处速度更快,节省指针定位的时间开销。HotSpot中使用的是直接指针的方式。




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