飞机大战-4
- 判断子弹与敌方飞机接触时,飞机爆炸:
- 可以获取图片接触时(距边框的距离)差值的范围来判断;
offsetLeft
,offsetTop
,还有图片的大小
- 爆炸时替换图片(把原图片路径=爆炸图片):myPlane.oImg.src=myPlane.bombplane;
- 删除图片后面的子弹;
- 可以获取图片接触时(距边框的距离)差值的范围来判断;
- 给三个飞机加分值,爆炸后把分数加到得分处;
- 分值的分数在左上方,object.innerText=大中小飞机的分值;//创建父类飞机时里面有分数;
- 判断我方飞机与敌方飞机碰撞(与上面方式相似);
- 我方飞机死亡,判断结束,有个结束提示框(里面包括,最后的分数,重新开始)
- 我方飞机死亡,判断结束,有个结束提示框(里面包括,最后的分数,重新开始)