程序内存分配的几种不同的属性

程序内存分配的几种不同的属性
1、 栈区(stack)
由编译器自动分配释放,用于存放函数的参数值,局部变量的值等;其操作方式类似数据结构中的栈。
2、 堆区(heap)
一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,通常其对应数据结构中的链表操作。
3、 全局区(静态区)(static)
全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变
量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域,程序结束后由系统释放。
4、文字常量区
常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放。
5、程序代码区
存放程序的二进制代码。

C 语言有全局变量(Global)、本地变量(Local),静态变量(Static)、寄存器变量(Regeister)。每种变量都有不同
的分配方式。先来看下面这段代码:
#include <stdio.h>
int g1=0, g2=0, g3=0;
int main( )
{
static int s1=0, s2=0, s3=0;
int v1=0, v2=0, v3=0;
//打印出各个变量的内存地址
printf("0x%08x\n",&v1); //打印各局部变量的内存地址
printf("0x%08x\n",&v2);
printf("0x%08x\n\n",&v3);
printf("0x%08x\n",&g1); //打印各全局变量的内存地址
printf("0x%08x\n",&g2);
printf("0x%08x\n\n",&g3);
printf("0x%08x\n",&s1); //打印各静态变量的内存地址
printf("0x%08x\n",&s2);
printf("0x%08x\n\n",&s3);
return 0;
}
打印结果:
0x07fffff8
0x07fffff4
0x07fffff0
0x0000a6b0
0x0000a6b4
0x0000a6b8
0x0000a6bc
0x0000a6c0
0x0000a6c4

输出的结果就是变量的内存地址。其中v1,v2,v3 是局部变量,g1,g2,g3 是全局变量,s1,s2,s3 是静态变量。
你可以看到这些变量在内存是连续分布的,但是局部变量和全局变量分配的内存地址差了十万八千里,而全局变
量和静态变量分配的内存是连续的。这是因为本地变量和全局/静态变量是分配在不同类型的内存区域中的结果。
对于一个进程的内存空间而言,可以在逻辑上分成3 个部份:代码区,静态数据区和动态数据区。
动态数据区一般就是“堆栈”。“栈(stack)”和“堆(heap)”是两种不同的动态数据区,栈是一种线性结构,
堆是一种链式结构。进程的每个线程都有私有的“栈”,所以每个线程虽然代码一样,但本地变量的数据都是互
不干扰。一个堆栈可以通过“基地址”和“栈顶”地址来描述。
静态数据区——全局变量和静态变量分配在静态数据区,本地变量分配在动态数据区,即堆栈中。程序通过
堆栈的基地址和偏移量来访问本地变量。

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