
cocos2dx 3.x
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威廉琼斯
这个作者很懒,什么都没留下…
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给新建的Cocos2d-x 3.x 的Win32工程添加CocoStudio库
注:针对3.2及以前版本,3.3以后不需要引入CocosStudio库 文章转载自:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=194668今天用3.2版本打开以前的项目,出现了许多错误,错误如下:7>Loginsc.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 "public: __thiscall cocos2d::ui转载 2015-01-27 10:19:48 · 813 阅读 · 0 评论 -
CC_SYNTHESIZE_RETAIN和CC_SAFE_RELEASE_NULL
首先看下与内存相关的一些宏:宏描 述CC_SAFE_DELETE(p)使用delete操作符删除一个C++对象p,如果p为NULL,则不进行操作CC_SAFE_DELETE_ARRAY(p)使用delete[]操作符删除一个C++数组p,如果p为NULL,则不进行操作CC_SAFE_FREE(p)原创 2015-01-28 16:40:07 · 2678 阅读 · 0 评论 -
tilemap在cocos2dx-3.x中的使用
遍历多个对象:auto *objects = this->tileMap->objectGroupNamed("Objects");std::string stringWithFormat = "Waypoint";int wayPointCounter = 0;ValueMap wayPoint;wayPoint = objects->objectNamed(stringWithFo原创 2015-01-12 12:12:05 · 805 阅读 · 0 评论 -
【Cocos2d-x】实现资源热更新
文章转载自:http://www.yxkfw.com/?p=50996热更新介绍什么是热更新?游戏客户端启动时,主动请求服务端检查版本号,并更新资源到本地。应用场景:情况一:游戏客户端已经发布了,但突然发现有个比较严重的bug需要修复。这时需要更新游戏的代码(Lua代码)。情况二:情人节到了,需要搞个活动,转载 2015-01-13 16:24:49 · 502 阅读 · 0 评论 -
图片拼接有黑边的问题
开始以为是图片有问题,害的我还和美术理论了一阵,郁闷的 坑死人!#ifndef CC_FIX_ARTIFACTS_BY_STRECHING_TEXEL#define CC_FIX_ARTIFACTS_BY_STRECHING_TEXEL 1 //开始是0,改成1就没黑边了#endif原理我也不会哈 !!原创 2015-01-21 17:12:40 · 2405 阅读 · 0 评论 -
如何获得系统时间
void getCurrentTime(){ time_t t = time(NULL);//获取时间轴,即某年某月某日的详细时间,单位为秒 tm* ptm = localtime(&t);//转换成tm类型的结构体; int year= ptm->tm_year+1900; int month= ptm->tm_mon +1; int day= ptm->原创 2015-01-23 15:58:32 · 454 阅读 · 0 评论