HTML5本地存储Localstorage

本文详细介绍了LocalStorage的概念及使用方式,对比Cookie的局限性,列举了LocalStorage的优势和不足。通过具体示例展示了如何实现数据存储、过期处理及缓存管理。

什么是localstorage

前几天在老项目中发现有对cookie的操作觉得很奇怪,咨询下来是要缓存一些信息,以避免在URL上面传递参数,但没有考虑过cookie会带来什么问题:

① cookie大小限制在4k左右,不适合存业务数据
② cookie每次随HTTP事务一起发送,浪费带宽

我们是做移动项目的,所以这里真实适合使用的技术是localstorage,localstorage可以说是对cookie的优化,使用它可以方便在客户端存储数据,并且不会随着HTTP传输,但也不是没有问题:

① localstorage大小限制在500万字符左右,各个浏览器不一致
② localstorage在隐私模式下不可读取
③ localstorage本质是在读写文件,数据多的话会比较卡(firefox会一次性将数据导入内存,想想就觉得吓人啊)
④ localstorage不能被爬虫爬取,不要用它完全取代URL传参

瑕不掩瑜,以上问题皆可避免,所以我们的关注点应该放在如何使用localstorage上,并且是如何正确使用。

localstorage的使用

基础知识

localstorage存储对象分为两种:

① sessionStrage: session即会话的意思,在这里的session是指用户浏览某个网站时,从进入网站到关闭网站这个时间段,session对象的有效期就只有这么长。

② localStorage: 将数据保存在客户端硬件设备上,不管它是什么,意思就是下次打开计算机时候数据还在。

两者区别就是一个作为临时保存,一个长期保存。

这里来一段简单的代码说明其基本使用:

复制代码
 1 <div id="msg" style="margin: 10px 0; border: 1px solid black; padding: 10px; width: 300px;
 2   height: 100px;">
 3 </div>
 4 <input type="text" id="text" />
 5 <select id="type">
 6   <option value="session">sessionStorage</option>
 7   <option value="local">localStorage</option>
 8 </select>
 9 <button onclick="save();">
10   保存数据</button>
11 <button onclick="load();">
12   读取数据</button>
13 <script type="text/javascript">
14   var msg = document.getElementById('msg'),
15             text = document.getElementById('text'),
16             type = document.getElementById('type');
17 
18   function save() {
19     var str = text.value;
20     var t = type.value;
21     if (t == 'session') {
22       sessionStorage.setItem('msg', str);
23     } else {
24       localStorage.setItem('msg', str);
25     }
26   }
27 
28   function load() {
29     var t = type.value;
30     if (t == 'session') {
31       msg.innerHTML = sessionStorage.getItem('msg');
32     } else {
33       msg.innerHTML = localStorage.getItem('msg');
34     }
35   }
36 </script>
复制代码

真实场景

实际工作中对localstorage的使用一般有以下需求:

① 缓存一般信息,如搜索页的出发城市,达到城市,非实时定位信息

② 缓存城市列表数据,这个数据往往比较大

③ 每条缓存信息需要可追踪,比如服务器通知城市数据更新,这个时候在最近一次访问的时候要自动设置过期

④ 每条信息具有过期日期状态,在过期外时间需要由服务器拉取数据

⑤ ......

复制代码
  1 define([], function () {
  2 
  3   var Storage = _.inherit({
  4     //默认属性
  5     propertys: function () {
  6 
  7       //代理对象,默认为localstorage
  8       this.sProxy = window.localStorage;
  9 
 10       //60 * 60 * 24 * 30 * 1000 ms ==30天
 11       this.defaultLifeTime = 2592000000;
 12 
 13       //本地缓存用以存放所有localstorage键值与过期日期的映射
 14       this.keyCache = 'SYSTEM_KEY_TIMEOUT_MAP';
 15 
 16       //当缓存容量已满,每次删除的缓存数
 17       this.removeNum = 5;
 18 
 19     },
 20 
 21     assert: function () {
 22       if (this.sProxy === null) {
 23         throw 'not override sProxy property';
 24       }
 25     },
 26 
 27     initialize: function (opts) {
 28       this.propertys();
 29       this.assert();
 30     },
 31 
 32     /*
 33     新增localstorage
 34     数据格式包括唯一键值,json字符串,过期日期,存入日期
 35     sign 为格式化后的请求参数,用于同一请求不同参数时候返回新数据,比如列表为北京的城市,后切换为上海,会判断tag不同而更新缓存数据,tag相当于签名
 36     每一键值只会缓存一条信息
 37     */
 38     set: function (key, value, timeout, sign) {
 39       var _d = new Date();
 40       //存入日期
 41       var indate = _d.getTime();
 42 
 43       //最终保存的数据
 44       var entity = null;
 45 
 46       if (!timeout) {
 47         _d.setTime(_d.getTime() + this.defaultLifeTime);
 48         timeout = _d.getTime();
 49       }
 50 
 51       //
 52       this.setKeyCache(key, timeout);
 53       entity = this.buildStorageObj(value, indate, timeout, sign);
 54 
 55       try {
 56         this.sProxy.setItem(key, JSON.stringify(entity));
 57         return true;
 58       } catch (e) {
 59         //localstorage写满时,全清掉
 60         if (e.name == 'QuotaExceededError') {
 61           //            this.sProxy.clear();
 62           //localstorage写满时,选择离过期时间最近的数据删除,这样也会有些影响,但是感觉比全清除好些,如果缓存过多,此过程比较耗时,100ms以内
 63           if (!this.removeLastCache()) throw '本次数据存储量过大';
 64           this.set(key, value, timeout, sign);
 65         }
 66         console && console.log(e);
 67       }
 68       return false;
 69     },
 70 
 71     //删除过期缓存
 72     removeOverdueCache: function () {
 73       var tmpObj = null, i, len;
 74 
 75       var now = new Date().getTime();
 76       //取出键值对
 77       var cacheStr = this.sProxy.getItem(this.keyCache);
 78       var cacheMap = [];
 79       var newMap = [];
 80       if (!cacheStr) {
 81         return;
 82       }
 83 
 84       cacheMap = JSON.parse(cacheStr);
 85 
 86       for (i = 0, len = cacheMap.length; i < len; i++) {
 87         tmpObj = cacheMap[i];
 88         if (tmpObj.timeout < now) {
 89           this.sProxy.removeItem(tmpObj.key);
 90         } else {
 91           newMap.push(tmpObj);
 92         }
 93       }
 94       this.sProxy.setItem(this.keyCache, JSON.stringify(newMap));
 95 
 96     },
 97 
 98     removeLastCache: function () {
 99       var i, len;
100       var num = this.removeNum || 5;
101 
102       //取出键值对
103       var cacheStr = this.sProxy.getItem(this.keyCache);
104       var cacheMap = [];
105       var delMap = [];
106 
107       //说明本次存储过大
108       if (!cacheStr) return false;
109 
110       cacheMap.sort(function (a, b) {
111         return a.timeout - b.timeout;
112       });
113 
114       //删除了哪些数据
115       delMap = cacheMap.splice(0, num);
116       for (i = 0, len = delMap.length; i < len; i++) {
117         this.sProxy.removeItem(delMap[i].key);
118       }
119 
120       this.sProxy.setItem(this.keyCache, JSON.stringify(cacheMap));
121       return true;
122     },
123 
124     setKeyCache: function (key, timeout) {
125       if (!key || !timeout || timeout < new Date().getTime()) return;
126       var i, len, tmpObj;
127 
128       //获取当前已经缓存的键值字符串
129       var oldstr = this.sProxy.getItem(this.keyCache);
130       var oldMap = [];
131       //当前key是否已经存在
132       var flag = false;
133       var obj = {};
134       obj.key = key;
135       obj.timeout = timeout;
136 
137       if (oldstr) {
138         oldMap = JSON.parse(oldstr);
139         if (!_.isArray(oldMap)) oldMap = [];
140       }
141 
142       for (i = 0, len = oldMap.length; i < len; i++) {
143         tmpObj = oldMap[i];
144         if (tmpObj.key == key) {
145           oldMap[i] = obj;
146           flag = true;
147           break;
148         }
149       }
150       if (!flag) oldMap.push(obj);
151       //最后将新数组放到缓存中
152       this.sProxy.setItem(this.keyCache, JSON.stringify(oldMap));
153 
154     },
155 
156     buildStorageObj: function (value, indate, timeout, sign) {
157       var obj = {
158         value: value,
159         timeout: timeout,
160         sign: sign,
161         indate: indate
162       };
163       return obj;
164     },
165 
166     get: function (key, sign) {
167       var result, now = new Date().getTime();
168       try {
169         result = this.sProxy.getItem(key);
170         if (!result) return null;
171         result = JSON.parse(result);
172 
173         //数据过期
174         if (result.timeout < now) return null;
175 
176         //需要验证签名
177         if (sign) {
178           if (sign === result.sign)
179             return result.value;
180           return null;
181         } else {
182           return result.value;
183         }
184 
185       } catch (e) {
186         console && console.log(e);
187       }
188       return null;
189     },
190 
191     //获取签名
192     getSign: function (key) {
193       var result, sign = null;
194       try {
195         result = this.sProxy.getItem(key);
196         if (result) {
197           result = JSON.parse(result);
198           sign = result && result.sign
199         }
200       } catch (e) {
201         console && console.log(e);
202       }
203       return sign;
204     },
205 
206     remove: function (key) {
207       return this.sProxy.removeItem(key);
208     },
209 
210     clear: function () {
211       this.sProxy.clear();
212     }
213   });
214 
215   Storage.getInstance = function () {
216     if (this.instance) {
217       return this.instance;
218     } else {
219       return this.instance = new this();
220     }
221   };
222 
223   return Storage;
224 
225 });
复制代码

这段代码包含了localstorage的基本操作,并且对以上问题做了处理,而真实的使用还要再抽象:

 View Code

我们真实使用的时候是使用store这个类操作localstorage,代码结束简单测试:

存储完成,以后都不会走请求,于是今天的代码基本结束。

其它

隐私模式下可以采用window.name模拟sessionStorage的方式处理,因为window.name是可做保存的,这个也是其解决跨域方案的原因。

在android Hybrid中有一后退按钮,此按钮一旦按下会回到上一个页面,这个时候里面的localstorage可能会读取失效!一个简单不靠谱的解决方案是在webapp中加入:

window.onunload = function () { };//适合单页应用,不要问我为什么,我也不知道


=====================================================

转载地址:http://www.cnblogs.com/yexiaochai/p/4509472.html

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