Panda3d 动画序列

Panda3D中的动画序列主要基于Interval类,允许创建复杂的脚本。动画序列可以是Sequence或Parallel,用于控制不同操作的播放顺序和同时执行。LerpIntervals是主要的动画类型,用于平滑地改变对象的属性,如位置和旋转。Actor动画序列则用于播放Actor的动画。此外,还有声音、粒子和射弹等特殊类型的动画序列。所有动画序列可以通过startTime、endTime和playRate进行控制和调整。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

动画序列


Panda3D 的动画序列系统是一种用于回放脚本动作的复杂机制。通过使用动画序列,您可以构建动画、声音效果或任何其他动作的复杂交互,并按需播放脚本。

系统的核心是类Interval 。有几种不同类型的 Interval,将在以下几页中详细讨论,但它们都具有以下共同属性:每个 Interval 表示在特定的有限动画序列内发生的一个操作(或一系列操作)时间(因此得名)。

Interval 系统的真正力量来自 Sequences 和 Parallels,它们是一种特殊的 Interval ,可以包含任何类型的嵌套 Intervals (包括附加的 Sequences 和/或 Parallels )。通过使用这些分组动画序列,您可以轻松地组装复杂的脚本。

负责跟踪当前正在播放的动画序列并定期更新它们的类称为 IntervalManager。通常情况下,您不需要直接与该类交互,但可以使用它来查询运行动画序列列表或同时对多个动画序列进行操作。该类有一个全局实例,可以按如下方式导入:

from direct.interval
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

独坐寒江边

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值