自定义Alertdialog

自定义Dialog与软键盘显示
本文介绍如何创建自定义界面的Dialog,并解决EditText获得焦点但不显示软键盘的问题。通过将AlertDialog改为Dialog并设置相应属性,实现弹窗内输入框触发软键盘的功能。

自定义界面的Dialog

private AlertDialog cancleDialog ;

cancleDialog = new AlertDialog.Builder(this).create();

cancleDialog.setCancelable(false);

cancleDialog.setCanceledOnTouchOutside(false);

cancleDialog.show();

Window window = cancleDialog.getWindow();

View cancleView  = LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.dialog, null);

Button cancleBtn = (Button) cancleView.findViewById(R.id.gw_button_dialogconfirm);

cancleBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

}

});

window.setContentView(cancleView);

 

  AdertDialog中包含了Edittextet获取到焦点不显示软键盘的问题,将 

  Alertdialog编程Dialog。  如下

  cancleDialog = new Dialog(getActivity());

cancleDialog.setCancelable(false);

cancleDialog.setCanceledOnTouchOutside(false);

cancleDialog.show();

Window window = cancleDialog.getWindow();

View cancleView = LayoutInflater.from(getActivity()).inflate(

R.layout.dialog_auction1, null);

final Button sureBtn = (Button) cancleView

.findViewById(R.id.button_auctionsure);

final Button exitBtn = (Button) cancleView

.findViewById(R.id.button_auctionexit);

final EditText editText = (EditText) cancleView.findViewById(R.id.edittext_money);

sureBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View arg0) {

// TODO Auto-generated method stub

String money = editText.getText().toString().trim();

 

}

});

exitBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View arg0) {

// TODO Auto-generated method stub

cancleDialog.dismiss();

}

});

window.setContentView(cancleView)

adapter.notifyDataSetChanged();

一般Dialog:

new AlertDialog.Builder(mContext)

.setMessage("您确定用" + inputCZMizuanyuan + "元," + " 兑换 "+ inputCZMizuan + "密钻吗?")

.setPositiveButton("确 定",

new DialogInterface.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(DialogInterface arg0,

int arg1) {

postCreateOrderData(inputCZMizuan + "");// 调用接口

}

})

.setNegativeButton("取 消",

new DialogInterface.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(DialogInterface arg0,

int arg1) {

}

}).create().show();

 

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