设计模式(一)Singleton 模式

本文介绍了单例模式的基本概念,包括其定义、类型及实现方式。单例模式是一种创建型模式,确保一个类仅有一个实例,并自行实例化并向系统提供该实例。文章提供了具体的代码示例,展示了如何通过私有构造函数和静态成员变量来实现单例模式。

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整理自网络。

定义:确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。

类型:创建类模式

类图:

1.类图分为三部分,依次是类名、属性、方法
2.以<<开头和以>>结尾的为注释信息
3.修饰符+代表public,-代表private,#代表protected,什么都没有代表包可见。
4.带下划线的属性或方法代表是静态的。

单例模式应该是23种设计模式中最简单的一种模式了。它有以下几个要素:

  • 私有的构造方法
  • 指向自己实例的私有静态引用
  • 以自己实例为返回值的静态的公有的方法

通过维护一个 static 的成员变量来记录这个唯一的对象实例。通过提供一个 staitc 的接口 instance 来获得这个唯一的实例。需要说明的是,Singleton 不可以被实例化,因此
我们将其构造函数声明为 protected 或者直接声明为 private。代码如下:

//Singleton.h
#ifndef _SINGLETON_H_
#define _SINGLETON_H_
#include <iostream>
using namespace std;

class Singleton
{
public:
	static Singleton* Instance();
protected:
	Singleton();
private:
	static Singleton* _instance;
};
#endif //~_SINGLETON_H_
//Singleton.cpp
#include "Singleton.h"
#include <iostream>
using namespace std;

Singleton* Singleton::_instance = 0;
Singleton::Singleton()
{
	cout<<"Singleton...."<<endl;
}
Singleton* Singleton::Instance()
{
	if (_instance == 0)
	{
		_instance = new Singleton();
	}
	return _instance;
}
//main.cpp
#include "Singleton.h"
#include <iostream>
using namespace std;

int main(int argc,char* argv[])
{
	Singleton* pSingleton = Singleton::Instance();
	return 0;
}




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