1 数据类型 Int
在32位平台上,Int
和Int32
长度相同。
在64位平台上,Int
和Int64
长度相同。
2 数据类型 UInt
在32位平台上,UInt
和UInt32
长度相同。
在64位平台上,UInt
和UInt64
长度相同。
注意:
尽量不要使用UInt,除非你真的需要存储一个和当前平台原生字长相同的无符号整数。除了这种情况,最好使用Int,即使你要存储的值已知是非负的。统一使用Int可以提高代码的可复用性,避免不同类型数字之间的转换,并且匹配数字的类型推断,
尽量不要使用UInt,除非你真的需要存储一个和当前平台原生字长相同的无符号整数。除了这种情况,最好使用Int,即使你要存储的值已知是非负的。统一使用Int可以提高代码的可复用性,避免不同类型数字之间的转换,并且匹配数字的类型推断,
3 数据类型 Double
Double
表示64位浮点数。当你需要存储很大或者很高精度的浮点数时请使用此类型。
4 数据类型 Float
Float
表示32位浮点数。精度要求不高的话可以使用此类型。
Double精确度很高,至少有15位数字,而Float最少只有6位数字。选择哪个类型取决于你的代码需要处理的值的范围。
5 数据类型 布尔值Bool
Bool值只有:true和false;
6 数据类型 字符串
字符串是字符的序列集合
6 数据类型 字符
字符指的是单个字符