<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[u014041746的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/u014041746</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; u014041746]]></copyright><item><title><![CDATA[Windows驱动调试环境配置]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u014041746/article/details/52433950</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u014041746/article/details/52433950</guid><author>u014041746</author><pubDate>Sun, 04 Sep 2016 18:44:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[Windows驱动调试环境配置
1 平台概述
2 虚拟机环境配置
2.1 连接设置
2.2 系统引导项设置
3 初尝驱动开发
3.1 安装WDK
3.2 新建项目
3.3 驱动开发
3.3.1 添加一个“HelloDriver.c”文件
3.3.2 修改编译选项
3.3.3 修改项目属性
4 驱动调试
4.1 启动调试
4.2 驱动服务安装
4.3 驱动服务的启动与暂]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[第四章 输出]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u014041746/article/details/51526563</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u014041746/article/details/51526563</guid><author>u014041746</author><pubDate>Sat, 28 May 2016 20:29:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[第四章 输出
本章将介绍如何在控制台上显示文本和向串口写入数据。此外，我们将创建第一个驱动，作为在硬件和内核之间，提供一个比直接与硬件通讯更高层次的抽象层。本章的第一部分是说明如何给framebuffer【26】创建一个驱动，使能够在控制台中显示文本。而第二部分则展示如何给串口创建驱动。Bochs能够将来自串口的输出信息存储到文件中，这样我们可以非常高效地为操作系统创建一个日志记录机制。
硬件]]></description><category></category></item></channel></rss>