一、单冒号
(1)表示机构内位域的定义(即该变量占几个bit空间)
typedef struct _Test
{
unsigned char a:4;
unsigned char c;
} Test;
(2)构造函数后面的冒号起分割作用,是类给成员变量赋值的方法,初始化列表,该初始化列表用于以下三种情况
1:初始化const成员
2:初始化引用成员
3:当调用基类的构造函数,而它拥有一组参数时
class _Test{
_Test() : y(0xc0)
{
//...
}
};
(3) public:和private:后面的冒号,表示后面定义的所有成员都是公有或私有的,直到下一个"public:”或"private:”出现为止。"private:"为默认处理。
(4)类名冒号后面的是用来定义类的继承。
class 派生类名 : 继承方式 基类名
{
派生类的成员
};
继承方式:public、private和protected,默认处理是private。
二、双冒号(::)用法
(1)表示域操作符
当在类外定义的时候成员的时候会在这些成员前面加上
类名:: ,以表示其所属类
在引用静态成员时会用到,形如:类名::静态成员
(2)直接用在全局函数前,表示是全局函数
有VC编程的同学你会发现,在VC里,你可以在调用API 函数时,在API函数名前加::,加了::代表是全局函数,调用API全局函数也可以不加,但是如果你的VC程序里有与全局函数同名的自己定义的函数,为了加以区分,我们在全局函数前加上::