定义
在不改变原有对象的基础之上,将功能附加到对象上,提供了比继承更有弹性的替代方案(扩展原有对象功能)
适用场景
- 扩展一个类的功能或者给一个类添加附加职责
- 动态的给一个对象添加功能,这些功能可以再动态的撤销
优点
- 继承的有力补充,比继承灵活,不改变原有对象的情况下给一个对象扩展功能
- 通过使用不同装饰类以及这些装饰类的排列组合,可以实现不同的效果
- 符合开闭原则
缺点
- 会出现更多的代码,更多的类,增加程序复杂性
- 动态装饰时,多层装饰时会更复杂
public interface Dog {
public void eat();
}
public class DogImpl implements Dog{
@Override
public void eat() {
System.out.println("吃饭了。。。");
}
}
//装饰类
public class DogDecorate implements Dog {
private Dog dog;
//通过构造函数,将被装饰的类注入进来
public DogDecorate(Dog dog) {
this.dog = dog;
}
@Override
public void eat() {
this.dog.eat();
}
//增加新的方法
public void run(){
System.out.println("吃饱了,会跑了。。。");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new DogImpl();
//装饰后的dog
DogDecorate dogDecorate = new DogDecorate(dog);
dogDecorate.eat();
dogDecorate.run();
}
}
装饰者模式和代理模式
- 装饰者模式关注的是在一个对象上动态的添加方法,而代理模式关注的是对一个对象访问的控制
- 使用装饰者模式时,我们常常将原始对象作为参数传给装饰者的构造器中,而使用代理模式时,我们常常在代理类中创建原始对象的实例