原文地址:http://blog.youkuaiyun.com/mynameishuangshuai/article/details/51783303
最近不断有朋友向我咨询AndroidStudio多渠道的打包方法,今天整理一下之前积累的打包套路,写一篇文章,手把手的教给大家。
说到多渠道,这里不得不提一下友盟统计,友盟统计是大家日常开发中常用的渠道统计工具,而我们的打包方法就是基于友盟统计实施的。按照友盟官方文档说明,渠道信息通常需要在AndroidManifest.xml中配置如下值:
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上面的value值Channel_ID就是渠道标识。我们的期望的就是在编译时候这个值能够自动变化以满足区分多渠道的需求。
(一)在AndroidManifest.xml里设置动态渠道变量
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(二)在build.gradle设置productFlavors
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或者批量修改
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所谓ProductFlavors其实就是可定义的产品特性,配合 manifest merger 使用的时候就可以达成在一次编译过程中产生多个具有自己特性配置的版本。上面这个配置的作用就是,为每个渠道包产生不同的 UMENG_CHANNEL_VALUE 的值。
(三)执行打包操作
在AndroidStudio菜单栏点击Build菜单–>Generate signed APK–>选择key,并输入密码
然后下一步,选择打包渠道
最后点击完成按钮
上图可以看到,我们已经成功的将五个渠道包打好。
(四)执行打包命令 ./gradlew assembleRelease
除了使用AndroidStudio图形打包操作以外,我们也可以使用命令行进行打包操作,具体步骤如下:
注意,此时这里的APK包名显示为unsigned,也就是说未签名,我们可以继续在build.gradle文件中配置签名信息
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这次生成的就是含有签名的渠道包。
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如果我们想打包wandoujia渠道的release版本,执行如下命令就好了:
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如果我们想打包wandoujia渠道的debug版本,执行如下命令就好了:
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如果我们只打wandoujia渠道版本,则:
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此命令会生成wandoujia渠道的Release和Debug版本
同理我想打全部Release版本:
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这条命令会把Product Flavor下的所有渠道的Release版本都打出来。
下面是我个人的build.gradle配置文件,分享给大家,以作参考
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上面的signingConfigs配置中,可以写两个代码块,分别名为debugConfig和releaseConfig,并在其中写好一个完整签名需要的keyAlias、keyPassword、storeFile file、storePassword。
然后在buildTypes中,分两个代码块,分别是debug时用的,和release时用的。在其中引用刚刚写好的debugConfig和releaseConfig即可。
注意:signingConfigs代码块一定要写在buildTypes前面,否则会报下面这种错:
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签名密码写在gradle中不安全,故最好在打包上线的时候将相关代码注释掉。
参考链接:http://stormzhang.com/devtools/2015/01/15/android-studio-tutorial6/