DECLARE_MESSAGE_MAP

本文介绍了MFC框架中消息映射机制的基本概念及其使用方法。通过DECLARE_MESSAGE_MAP宏声明消息映射,并在.CPP文件中使用BEGIN_MESSAGE_MAP和END_MESSAGE_MAP宏来定义消息处理函数。文章还强调了在消息映射宏之后添加成员变量时需重新指定访问级别。

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   DECLARE_MESSAGE_MAP():  Declares that the class defines a message map. Each CCmdTarget-derived class in your program must provide a message map to handle messages.

   Use the DECLARE_MESSAGE_MAP macro at the end of your class declaration. Then, in the .cpp file that defines the member functions for the class, use the BEGIN_MESSAGE_MAP macro, macro entries for each of your message-handler functions, and the END_MESSAGE_MAP macro.

   If you declare any member after DECLARE_MESSAGE_MAP, you must specify a new access type (public, private, or protected) for them.

   BEGIN_MESSAGE_MAP(theClass, baseClass),    END_MESSAGE_MAP() 

        在类定义的末尾添加DECLARE_MESSAGE_MAP 宏。在.CPP文件中定义类的成员函数:在消息处理函数的入口处添加BEGIN_MESSAGE_MAP(theClass, baseClass), 在消息处理函数的尾部添加END_MESSAGE_MAP()。

   如果在DECLARE_MESSAGE_MAP 后面添加任何成员,那么你必须为它们定义一个新的类型(公共,私有,或者保护),这句话说明了DECLARE_MESSAGE_MAP的位置不是固定的。

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