<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[u014023014的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/u014023014</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; u014023014]]></copyright><item><title><![CDATA[黑马程序员___ 基础加强篇（二）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u014023014/article/details/21521153</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u014023014/article/details/21521153</guid><author>u014023014</author><pubDate>Wed, 19 Mar 2014 11:35:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[------- android培训、java培训、期待与您交流！ ----------






一、本篇先说完上次的反射内容，之后说内省。

张老师视频中根据反射原理，写的一个小框架。用来读取配置文件，来使用类，相当于注入bean。

代码是：
 package com.heima;public class ReflectPoint {
 private int x;
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[黑马程序员___ 基础加强篇（一）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u014023014/article/details/21520763</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u014023014/article/details/21520763</guid><author>u014023014</author><pubDate>Wed, 19 Mar 2014 11:30:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[-------
android培训、java培训、期待与您交流！ ----------




一、从基本数据的自动装箱，来说一说享元模式

看到张老师视频的11集，说道了这么一段代码:

 
 public class AutoBox { public static void main(String[] args) {  Integer i1 = 13;  Integer ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[黑马程序员___ final关键字]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u014023014/article/details/21032055</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u014023014/article/details/21032055</guid><author>u014023014</author><pubDate>Tue, 11 Mar 2014 19:19:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[------- 
android培训、java培训、期待与您交流！ -------



final：最终。

1）是一个修饰符，可以修饰类、函数、变量。

2）被final修饰的类是一个最终类，不可以被继承。（避免因被继承，而被子类复写功能）

3）被final修饰的函数是一个最终方法，不可以被覆盖。

4）被final修饰的变量是一个常量，只能赋值一次。（既可以修饰成]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[黑马程序员___银行业务调度系统]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u014023014/article/details/21031421</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u014023014/article/details/21031421</guid><author>u014023014</author><pubDate>Tue, 11 Mar 2014 19:12:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[------- 
android培训、java培训、期待与您交流！ --------






模拟实现银行业务调度系统逻辑，具体需求如下：


*银行内有6个业务窗口，1 - 4号窗口为普通窗口，5号窗口为快速窗口，6号窗口为VIP窗口。
*有三种对应类型的客户：VIP客户，普通客户，快速客户（办理如交水电费、电话费之类业务的客户）。
*异步随机生成各种类型的客户，生]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[黑马程序员___交通灯管理系统]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u014023014/article/details/21030997</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u014023014/article/details/21030997</guid><author>u014023014</author><pubDate>Tue, 11 Mar 2014 19:01:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[-------
android培训、java培训、期待与您交流！ ----------　






对于问题的分析：

每条路线上都会出现多辆车，路线上要随机增加新的车，在灯绿期间还要每秒钟减少一辆车。

设计一个Road类来表示路线，每个Road对象代表一条路线，总共有12条路线，即系统中总共要产生12个Road实例对象。
每条路线上随机增加新的车辆，增加到一个集合中]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[黑马程序员___LinkedList]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u014023014/article/details/20953853</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u014023014/article/details/20953853</guid><author>u014023014</author><pubDate>Mon, 10 Mar 2014 22:11:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[------- 
android培训、java培训、期待与您交流！ ----------


LinkedList特有方法：

addFirst();
addLast();


getFirst();
getLast();

获取元素，但不删除元素，如果集合中没有元素，会出现NoSunchElementException


removeFirst();
remo]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[黑马程序员___网络编程(TCP和UDP)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u014023014/article/details/20951379</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u014023014/article/details/20951379</guid><author>u014023014</author><pubDate>Mon, 10 Mar 2014 21:21:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[------- 
android培训、java培训、期待与您交流！ ---------


●UDP

●将数据及源和目的封装成数据包中，不需要建立连接。
●每个数据包的大小限制在64 k内。
●因无连接，是不可靠协议。
●不需要连接，速度快。


●TCP

●建立连接，形成传输数据的通道。
●在连接中进行大数据传输。
●通过三次握手完成连接，是可靠协议。
●必]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[黑马程序员___构造函数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u014023014/article/details/20949423</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u014023014/article/details/20949423</guid><author>u014023014</author><pubDate>Mon, 10 Mar 2014 21:00:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[------- 
android培训、java培训、期待与您交流！ ----------　


构造函数：
特点：
●
 函数名与类名相同
●
 不用定义返回值类型
●
 不可以写return语句
作用:
●给对象进行初始化。


注意：
●默认构造函数的特点。
●多个构造函数是可以重载的形式存在的。

构造函数的小细节：
●当一个类没有定义构造函数时，那]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[黑马程序员___Java多态]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u014023014/article/details/20946469</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u014023014/article/details/20946469</guid><author>u014023014</author><pubDate>Mon, 10 Mar 2014 20:34:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[------- 
android培训、java培训、期待与您交流！ ----------　


多态：
可以理解为事物存在的多种体现形态。


●多态的体现：

父类的引用指向自己的子类引用。
父类的引用也可以接收自己的子类对象。
●多态的前提：
必须类与类之间有关系。要么继承，要么实现。
通常还有一个前提，存在覆盖。
●多态的好处：
多态的出现大大提高了程序的扩展]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[黑马程序员___单例设计模式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u014023014/article/details/20944873</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u014023014/article/details/20944873</guid><author>u014023014</author><pubDate>Mon, 10 Mar 2014 20:02:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[------- 
android培训、java培训、期待与您交流！ ----------　






设计模式：解决某一类问题最行之有效的方法。
Java中23种设计模式：
单例模式：解决一个类在内存中只存在一个对象。


想要保证对象唯一
●为了避免其它程序过多建立该类对象，先禁止其他程序建立该对象。
●还为了让其他程序可以访问到该类对象，只好在本类中自定义一个对]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[黑马程序员___接口]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u014023014/article/details/20943053</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u014023014/article/details/20943053</guid><author>u014023014</author><pubDate>Mon, 10 Mar 2014 19:47:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[------- 
android培训、java培训、期待与您交流！ ----------　


接口：
●格式：
interface{  }
●接口中的成员修饰符是固定的：
●成员变量：public
 static final
●成员函数：public
 abstract
●接口的出现将“多继承”通过另一种形式体现出来即，“多实现”。
例如：



接口的特点：]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[黑马程序员___迭代器]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u014023014/article/details/20942775</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u014023014/article/details/20942775</guid><author>u014023014</author><pubDate>Mon, 10 Mar 2014 19:07:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[------- 
android培训、java培训、期待与您交流！ ----------　



迭代器（Iterator）

  迭代器是一种设计模式，它是一个对象，它可以遍历并选择序列中的对象，而开发人员不需要了解该序列的底层结构。迭代器通常被称为“轻量级”对象，因为创建它的代价小。

  Java中的Iterator功能比较简单，并且只能单向移动：

  (1) 使用方法itera]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[黑马程序员___Java中的循环语句]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u014023014/article/details/20936655</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u014023014/article/details/20936655</guid><author>u014023014</author><pubDate>Mon, 10 Mar 2014 17:29:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[-------
android培训、java培训、期待与您交流！ ----------




   while 语句

while 语句是Java 最基本的循环语句。它的通用格式如下：
while(布尔条件) {
// 语句
}

条件可以是任何布尔表达式。只要条件表达式为真，循环体就被执行。当条件为假时，程序控制就传递到循环后面紧跟的语句行。如果只有单个语句需要重复，]]></description><category></category></item></channel></rss>