
[IOS]_UIKit/UIControl
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郑微
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IOS界面UI设计5之UITableView的基本属性(一)
下面对UITableView的基本属性做一下概括:()原创 2014-11-11 19:26:05 · 750 阅读 · 0 评论 -
IOS界面UI设计10之屏幕适配UITarbar、柱状图、相对位置
注意iphone九宫图中屏幕适配的情况只有三种,分别是iphone竖屏所有手机,横评手机,以及5.5 英寸横评手机。在6+中可以针对横竖屏手机适配不同的frame大小。类似UITabBar的下面的效果:约束条件有:蓝色:左边 下面距离父控键为0. 高固定。距离红色为0.红色:右边 下面距离父控键为0。高宽和蓝色相同。约束条件可以参考如下:在不同界面上定义不同原创 2014-12-18 17:22:59 · 1319 阅读 · 0 评论 -
IOS界面UI设计9之常用工具包category、常用第三方框架的使用
(1)IOS第三方颜色工具包:IOS自身带的第三方UIColor 可以使用RGB颜色设置,但是有时候开发者还经常使用其他的一些色彩空间。EDColor就是这样一个第三方的色彩空间。Hex+HSB+HSL+CIELAB+Crayola(蜡笔颜色)这里使用的是UIColor+HSL 的方式比如UIColor colorWithHex:0x00FF00 定义了一个原创 2014-12-01 14:06:27 · 807 阅读 · 0 评论 -
IOS界面UI设计3之屏幕适配AutoLayout、size classes(二)
AutoLayout02 实现如下效果:只要明确4点即可。(x、y、w、h)原创 2014-11-06 16:22:45 · 794 阅读 · 0 评论 -
IOS界面UI设计4之屏幕适配AutoLayout、size classes(三)
iOS 8里面有个新技术叫做SizeClasses,但是这个东西也是建立在autolayout上的,我建议还是学习用autolayout吧,如果坚持要用绝对布局去做,我看只能判断设备去布局了,不同设备不同的布局。(1) 设置一个矩形,居中显示。原创 2014-11-06 16:40:18 · 897 阅读 · 0 评论 -
IOS界面UI设计8之主界面加载以及键盘
1 初始化加载主界面的时候,可以在新建工程的时候选择single viewcontroller然后吧里面的Mainstory中的视图控制器删掉。拖一个自己的视图控制器。可以拖UIViewController UITableViewController都可以。然后在General或者吧界面中的箭头拿到这个 视图控制器上,这样就可以完成视图的加载。当然,如果还想对这个视图进行一些修原创 2014-11-29 08:22:48 · 915 阅读 · 0 评论 -
IOS界面UI设计2之屏幕适配AutoLayout、size classes(一)
从IOS7、Xcode5开始就有一个很强大的工具逐渐原创 2014-11-06 16:11:43 · 1023 阅读 · 0 评论 -
IOS界面UI设计7之UIWindown、多种方式创建视图控制器、View
(1)UIWindown的创建 // 1.创建窗口 self.window = [[UIWindowalloc] init]; self.window.frame = [UIScreenmainScreen].bounds; // 2.设置颜色 self.window.backgroundColor = [UIColo原创 2014-11-14 09:21:38 · 772 阅读 · 0 评论 -
IOS界面UI设计6之UITableView团购、微博(二)
团购:xib实现自定义cell微博:代码实现自定义cell原创 2014-11-11 19:48:39 · 803 阅读 · 0 评论 -
IOS界面UI设计1之屏幕适配
获取当前手机是哪个型号的手机最常用的方法就是获取手机的point。[ [ UIScreen mainScreen ]bounds ].size.height#define IS_IPHONE_5 ( fabs(( double )[ [ UIScreen mainScreen ] bounds ].size.height - ( double )568 ) if( IS_IPHONE_原创 2014-11-05 14:19:06 · 1028 阅读 · 0 评论