先看看IOS中和图片相关的框架结构:
与图像动画相关的框架以及引擎如下:
QuartzCore.framework : 主要包括Core Animation 核心动画、CALayer也是这个框架下面的。
CoreGraphsic.framework:主要包括CGContext类、Quartz2d是一个绘图引擎,由CoreGraphsic提供一组API。
OPENGLES:这个即使一个framework也是3D绘制引擎的名字。主要用于3D绘图。以及高效的纹理贴图。
CoreImage:里面提供了丰富的图像处理、滤镜库。同时还有GPU加速功能。
下面几个章节分别就这个几个部分详细论述IOS 图像动画处理的一些相关知识。