IOS网络篇4之Socket通信(传递图片和基本数据)

本文介绍了在iOS中使用Socket进行网络通信的方法,重点讲解了如何通过CFReadStreamRef和CFWriteStreamRef创建数据流,并实现与服务器的连接。通过NSInputStream和NSOutputStream进行数据交互,实现图片和基本数据的发送与接收。文中详细展示了初始化网络通信的步骤,以及处理各种流事件的回调方法。

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紧接这一篇

IOS网络篇3之IOS底层网络架构详解

在使用socket进行通信之前我们首先来认识几个东东:

CFReadStreamRef

CFWriteStreamRef

来看看水果公司官方的解释:

CFReadStream provides an interface for reading a byte stream either synchronously or asynchronously. You can create streams that read bytes from a block of memory, a file, or a generic socket。

CFStream是一个输入输出数据流,可以实现和内存、文件、socket之间的数据交互。因此我们这里使用Socket必然要使用这个对象。

再来看看另外两个对象:

NSInputStream

NSOutputStream

NSStream is an abstract class for objects representing streams. Its interface is common to all Cocoa stream classes, including its concrete subclasses NSInputStream and NSOutputStream.

这个对象实现了和底层数流的交互,可以和CFStream实现无阻碍连接。

socket实现网络通信主要由两个方法组成:

- (void)initNetworkCommunication

{

   CFReadStreamRef readStream;

   CFWriteStreamRef writeStream;

//  建立与服务器的连接,设置ip地址,PORT端口,返回输入输出数据流。

   CFStreamCreatePairWithSocketToHost(NULL, (CFStringRef)@"192.168.1.134",PORT, &readStream, &writeStream);

//  __bridge_transfer 一般用于将core foundation转化为foundation

   _inputStream = (__bridge_transferNSInputStream *)readStream;

    _outputStream = (__bridge_transferNSOutputStream

                  

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