
关于设计模式
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中国好利鹏
从今天开始要写博客了!!1加油
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设计模式的总体概况
这段时间(俩周左右)开始接触了有关设计模式的方面的一些技能。学到现在,有些疑惑。然后思考有必要继续学吗?下面是答案: 我:季老师,你觉得,现在我们这种水平的学生,有必要把23种设计模式的示例代码都会写,都理解吗?现在我们很少写项目(基本不写),无法真正的应用啊。 季老师:设计模式是源自项目的,你可以先学几种基本的。你只有写到一定的代码量了,再回头看看设计模式才能感受到他的意义 然后我决定原创 2015-12-24 11:27:22 · 527 阅读 · 1 评论 -
关于策略模式的总结
Strategy(策略模式):定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换。本模式使得算法的变化可独立于使用它的客户。 STRATEGY—跟不同类型的MM约会,要用不同的策略,有的请电影比较好,有的则去吃小吃效果不错,有的去海边浪漫最合适,单目的都是为了得到MM的芳心,我的追MM锦囊中有好多Strategy哦。 设计到的一些设计原则: 1、找出应用中可能需要变化之处原创 2016-01-04 09:49:34 · 551 阅读 · 0 评论 -
关于观察者模式的总结
Observer(观察者模式):定义对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。 OBSERVER—想知道咱们公司最新MM情报吗?加入公司的MM情报邮件组就行了,tom负责搜集情报,他发现的新情报不用一个一个通知我们,直接发布给邮件组,我们作为订阅者(观察者)就可以及时收到情报啦 所涉及的原则: 为了交互对象之间的松耦合设原创 2016-01-12 12:31:01 · 930 阅读 · 0 评论