java实验六

这篇博客介绍了三个Java GUI实验,包括在JFrame中创建带按钮和标签的应用程序,实现按钮点击改变标签内容;在JApplet中实现文本框输入回车后将文本添加到文本区域;以及设计一个简单的计算器,支持加减乘除和特殊功能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

有点不对劲。


/*1.编写Application程序,在JFrame中加入2个按钮(JButton)和1个标签(Label),单击两个按钮,显示按钮的标签于Label*/
import java.awt.Font;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;


 class JFrameDemo  extends JFrame implements ActionListener {
     JLabel label = new JLabel("标签1");
     JButton button1 = new JButton();
     JButton button2 = new JButton();
        public  JFrameDemo()
           {
            setTitle("第一个程序");
            setLayout(null);
            //加标签
            
            label.setBounds(5,5,160,80);
            label.setFont(new Font("",Font.BOLD,22));
            label.setHorizontalAlignment(JLabel.CENTER);
            getContentPane().add(label);
            //加按钮
            
            button1.setText("按钮1");
            button1.setBounds(170,5,120,30);
            getContentPane().add(button1);

            
            button2.setText("按钮2");
            button2.setBounds(170,40,120,30);
            getContentPane().add(button2);

            
            button1.addActionListener((ActionListener) this);
            button2.addActionListener(this);
            setBounds(400,200,450,230);
            setVisible(true);
        }
        public void actionPerformed(ActionEvent e){
          if (e.getActionCommand()=="按钮1")
          {   label.setText("按钮1");
          }
               else  label.setText("按钮2");
              
    }
        
}
public class ButtonHandler
{      public static void main(String[] args){
          new JFrameDemo ();
            
}
}


import java.awt.Font;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JTextArea;
import javax.swing.JTextField;

/*2.在JApplet中加入1个文本框,1个文本区,每次在文本框中输入文本,回车后将文本添加到文本区的最后一行。*/
class JFrameDemo  extends JFrame implements ActionListener{
    
    JTextField text = new JTextField();
    JTextArea textArea = new JTextArea();
        public  JFrameDemo()
           {
            //设置文本框
            text.setText("请输入文本");
            text.setBounds(170,45,240,30);
            getContentPane().add(text);
            
            //设置文本域
            textArea.setLineWrap(true);
            textArea.setColumns(10);
            textArea.setRows(3);
            textArea.append("这是一个多行文本域");
            textArea.setBounds(170,100,240,60);
            getContentPane().add(textArea);
            
            //监听器
            text.addActionListener(this);
            
            setTitle("第二个程序");
            setLayout(null);
            setBounds(200,200,450,500);
            setVisible(true);
        }
        public void actionPerformed(ActionEvent e){
            textArea.append(text.getText());
        }
}
public class Demo {
     public static void main(String[] args){
              new JFrameDemo ();
                
    }
}


import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;

/*3.设计一个简单计算器,如下图所示。在“操作数”标签右侧的两个文本框输入操作数,当单击操作符+,-,×,÷按钮时,对两个操作数进行运算并将结果填入到“结果”标签右侧的文本框中。*/
public class demo{
    public static void main(String[] args){
        new SimpleCalculator();
    }
}
class SimpleCalculator extends JFrame{
    /**
     *
     */
    private static final long serialVersionUID = 1L;
    
    GridLayout g11,g12,g13;
    JPanel resultPanel,controlPanel,statisticsPanel,computationPanel;
    JTextField tf1;
    TextField tf2;
    Button[] btn = new Button[27];
    String[] btnCaption = {"Backspace","CE","C","MC","MR","MS","M+","7","8","9","/",
            "sqrt","4","5","6","*","%","1","2","3","-","1/x","0","+/-",".","+","="};
    StringBuffer str;//显示屏所显示的字符串
    double x,y;//运算符
    int  z;//z表示单击了哪一个运算符,0表示+,1表示—,2表示*,3表示/
    static double m;//记忆数字
    
    public SimpleCalculator(){
        
    
        //getContentPane().setBackground(Color.white);
        
        /*super("计算器");
        setLayout(null);*/
        setResizable(false);//禁止调整框架的大小}
        setTitle("计算器v1.0 by:zhangsan");
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        setLayout(null);
        setBounds(200,200,330,370);
    //实例化所有按钮。摄者其前景色并注册监听器
    for(int i=0;i<27;i++){
        btn[i] = new Button(btnCaption[i]);
        btn[i].setFont(new Font("",Font.PLAIN,12));
        btn[i].setForeground(Color.black);
        btn[i].addActionListener(new Bt());
    }
    
    //创建结果面板,添加显示屏等
    resultPanel = new JPanel();
    resultPanel.setBounds(10,10,300,40);
    tf1 = new JTextField(27);//显示屏
    tf1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);
    tf1.setText("0");
    resultPanel.add(tf1);
    getContentPane().add(resultPanel);
    
    //创建控制键面板,添加记忆框及3个控制键
    controlPanel = new JPanel();
    controlPanel.setBounds(10,50,300,25);
    g11 = new GridLayout(1,4,10,0);//1行4列
    controlPanel.setLayout(g11);//设置布局
    tf2 = new TextField(8);
    tf2.setEditable(false);
    controlPanel.add(tf2);
    for(int i=0;i<3;i++)
    //添加3个控制键
        controlPanel.add(btn[i]);
    getContentPane().add(controlPanel);
    
    
    //添加统计面板以及4个按键
    statisticsPanel = new JPanel();
    statisticsPanel.setBounds(10,90,40,150);
    g12 = new GridLayout(4,1,0,15);//4行1列
    statisticsPanel.setLayout(g12);
    for(int i=3;i<7;i++){
        statisticsPanel.add(btn[i]);
    }
    getContentPane().add(statisticsPanel);
    
    //添加计算面板以及数字、运算符按键
    computationPanel = new JPanel();
    computationPanel.setBounds(60,90,250,150);
    g13 = new GridLayout(4,5,10,15);
    computationPanel.setLayout(g13);
    for(int i=7;i<27;i++)
        computationPanel.add(btn[i]);
    getContentPane().add(computationPanel);
    
    //创建一个空字符缓冲区
    str = new StringBuffer();
    
    setVisible(true);
    
    //匿名类关闭窗口
    addWindowListener(new WindowAdapter(){
        
        public void windowClosing(WindowEvent e1){
            System.exit(1);
        }
    });
        
}

//构造监听器
class Bt implements ActionListener{
    public void actionPerformed(ActionEvent e2){
        try{
            if(e2.getSource() ==  btn[1]){
                //显示屏清零
                tf1.setText("0");
                //清空字符串缓冲区以准备接收新的输入运算符
                str.setLength(0);
            }//选择"CE"清零
            
            else if(e2.getSource() == btn[2]){
                //选择"C清零"
                tf1.setText("0");//显示屏清零
                str.setLength(0);//单击"+/-"选择输入的运算数是正数还是负数。
            }
            else if(e2.getSource() == btn[23]){
                x = Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
                tf1.setText("" + (-x));
                //单击加号按钮获得x的值和z的值并清空y的值
            }
            else if(e2.getSource() == btn[25]){
                x = Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
                str.setLength(0);//清空缓冲区以便接收新的另一个运算数
                y = 0d;
                z = 0;
                //单击减号按钮获得x的值和z的值并清空y的值
            }
            else if(e2.getSource() == btn[20]){
                x = Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
                y = 0d;
                z = 1;
                //单击乘号按钮获得x的值和z的值并清空y的值
            }
            else if(e2.getSource() == btn[15]){
                
                x = Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
                str.setLength(0);
                y = 0d;
                z = 2;
                //单击除号按钮获得x的值和z的值并清空y的值
                }
            else if(e2.getSource() == btn[10]){
                x = Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
                str.setLength(0);
                y = 0d;
                z  = 3;
                //单击等号按钮输出计算结果
            }
            else if(e2.getSource() == btn[26]){
                
                str.setLength(0);
                switch(z){
                case 0:
                    tf1.setText(""+(x+y));
                    break;
                case 1:
                    tf1.setText(""+(x-y));
                    break;
                case 2:
                    tf1.setText(""+(x*y));
                    break;
                case 3:
                    tf1.setText(""+(x/y));
                    break;
                }
            }
            else if(e2.getSource() == btn[24]){
                //单击“。”按钮输入小数
                //判断字符串中是否已经包含了小数点
                if(tf1.getText().trim().indexOf('.')!= -1){
                    
                }
                else //如果没有小数点
                    {
                    if(tf1.getText().trim().equals("0"))//如果初始显示为0
                    {
                        str.setLength(0);
                        tf1.setText((str.append("0"+e2.getActionCommand())).toString());
                        //如果初始显示为空则不做任何操作
                    }
                    else if(tf1.getText().trim().equals("")){
                        
                    }else{
                        tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());
                    }
                    
                    }
                y = 0d;
            }else if(e2.getSource() == btn[11])//求平方根
            {
                x = Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
                tf1.setText("数字格式异常");
                if(x<0)
                    tf1.setText("负数没有平方根");
                else
                    tf1.setText(""+Math.sqrt(x));
                str.setLength(0);
                y = 0d;
            }else if(e2.getSource() == btn[16])//单击了“%”按钮
            {
                x = Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
                tf1.setText(""+(0.01*x));
                str.setLength(0);
                y = 0d;
            }else if(e2.getSource() == btn[21])//单击了“1/x”按钮子
            {
                x = Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
                if(x == 0){
                    tf1.setText("除数不能为0");
                }else {
                    tf1.setText(""+(1/x));
                }
                str.setLength(0);
                y = 0d;
            }
            else if(e2.getSource() == btn[3])//MC为清楚内存
            {
                m = 0d;
                tf2.setText("");
                str.setLength(0);
            }else if(e2.getSource() == btn[4])//MR为重新调用存储的数据
            {
                if(tf2.getText().trim() != "")//有记忆数字
                {
                    tf1.setText(""+m);
                }
            }
            else if(e2.getSource() == btn[5]){
                m = Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
                tf2.setText("M");
                tf1.setText("0");
                str.setLength(0);
                //M+为将显示的数字与已经存储的数据相加,要查看新的数字单击MR
            }else if(e2.getSource() == btn[6]){
                
                m = m + Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
            }else //选择的是其他按钮
            {//如果选择的是“0”这个数字键
                if(e2.getSource() == btn[22]){//如果显示屏显示的为0,不做操作
                    if(tf1.getText().trim().equals("0")){
                        
                    }else {
                        tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());
                        y = Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
                        //选择的是“backspace”按钮
                    }
                }
                else if(e2.getSource() == btn[0]){//如果显示屏显示的不是零
                        if(!tf1.getText().trim().equals("0")){
                            if(str.length() != 1){
                                //可能抛出字符串越界异常
                                tf1.setText(str.delete(str.length()-1,str.length()).toString());
                            }else {
                                tf1.setText("0");
                                str.setLength(0);
                            }
                        }
                        y = Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
                    }
                    else//其他的数字键
                    {
                        tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());
                        y = Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
                    }
                }
                
                
                
            
        }
            catch (NumberFormatException e){
                tf1.setText("数字格式异常");
            }
            catch (StringIndexOutOfBoundsException e){
                tf1.setText("字符串索引越界");
            }
        
    }
    
}


}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值