记一次开发跳的坑

本次开发是内务系统-薪酬人员用,功能不难,就是业务比较复杂。在需求和原型不明确的情况下,先定了开发时间,而我们居然接了这个项目。

第一个坑,高估了自己的效率,4个页面10多个接口,我居然想在2周内完成,加班加到死也是白累死,正常是2天一个接口速度,最多一周3个接口,不要吹牛,坑的是自己,先评估好涉及到的页面和接口数量在定开发周期,预留30%的开发时间,总会有点一开始想不到的问题。
第二个坑,业务没屡清楚就开始开发,原型可参看性不高,这种情况下我居然就开始开发了,闷头一顿干之后发现我设计的和产品原型一致,但是和实际业务有出入,开工之前最好和产品及项目负责人沟通下,确保你做的东西是他们想要的,不然做的再好也没用。
第三个坑,加班过多,状态不好,代码质量降低,浪费了时间,累了自己,还不能保证产出,不值当。
第四个坑,接口放错了Service,不同业务场景的接口放在不同Service,如果确定不了可以先沟通,节省大家的时间,我省的改,review的大神也省的说,记得请教为啥放不同的Service。
第五个坑,加班多了之后心情不好,对同事的态度也有失控,想想只是一群同事,犯不上生气,以解决问题为目的,不懂的业务就问业务,数据库字段看不懂就问对应的开发,不耻下问,心情还是少放在工作中,浪费感情,大家都很忙的时候互相理解吧。

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