Unity3d用户手册用户攻略设置资源服务器 (Asset Server)

本文档介绍了如何操作Unity3d的Asset Server,包括通过命令行工具`psql`连接数据库进行数据查询。内容来源于游戏蛮牛论坛的unity3d脚本整理,提供对游戏开发中资源服务器的设置和管理指导。
设置资源服务器 (Asset Server)
服务器端装置
资源服务器 (Asset Server) 的规划令其在服务器机器上的装置简略便利,一次完成。资源服务器 (Asset Server) 的互动经过 Unity 完成。Unity 能够装置到服务器机器上,但这并非有必要。服务器有必要由可增加工程 (Projects) 和用户 (Users) 的客户端 (Client) 机器来办理。咱们有必要运用特定的用户 (User) 凭证将每个增加的客户端装备为与工程 (Project) 同步。

你能够在如下体系上装置资源服务器 (Asset Server):Mac OS X10.4 或更高版别、Windows XP、Windows Vista 和各种 Linux 发布版(包含 Cent OS、Ubuntu 和 Suse Linux)。 请从此处下载 Unity 资源服务器 (Download Unity Asset Server)。

此装置程序将装置一切必需的文件、设置数据库并发动资源服务器 (Asset Server)。这个进程结束后,您需求设置一个办理员密码 (Admin password),这个密码是办理 Unity 内的资源服务器 (Asset Server) 所必需的。在您能够创建任何工程或用户之前,有必要以办理员身份衔接到资源服务器 (Asset Server)。

办理资源服务器 (Asset Server)
资源服务器 (Asset Server) 允许恣意数量的用户 (Users) 衔接至工程 (Project)。办理员 (Administrator) 有必要首先运用 Unity 作为客户端衔接至服务器 (Server),并新建工程 (Projects) 和用户 (Users)。

要拜访办理员 (Administrator) 控制面板,请发动 Unity 并顺次挑选窗口 (Window)->资源服务器 (Asset Server),然后单击办理 (Administration) 按钮。

管理 (Administration) 选项卡
在服务器地址 (Server Adress) 字段中,
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